GeForce GTX 1080 vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает GTX 1660 Ti на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 105 | 164 |
Место по популярности | 63 | 27 |
Соотношение цена-качество | 18.94 | 42.32 |
Энергоэффективность | 15.47 | 19.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 123% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+22.3%
| 103
−22.3%
|
1440p | 76
+26.7%
| 60
−26.7%
|
4K | 60
+53.8%
| 39
−53.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75
−75.5%
| 2.71
+75.5%
|
1440p | 7.88
−69.5%
| 4.65
+69.5%
|
4K | 9.98
−39.6%
| 7.15
+39.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 76% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 69% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 40% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+11.5%
|
78
−11.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
−7.1%
|
90
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+142%
|
36
−142%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+26.9%
|
156
−26.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+9.6%
|
94
−9.6%
|
Metro Exodus | 111
+13.3%
|
98
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−4.4%
|
119
+4.4%
|
Valorant | 160−170
+0.6%
|
161
−0.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+5.7%
|
123
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+211%
|
28
−211%
|
Dota 2 | 113
−23.9%
|
140
+23.9%
|
Far Cry 5 | 75
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Fortnite | 158
+17.9%
|
134
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+55.9%
|
127
−55.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+43.1%
|
72
−43.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 83
+22.1%
|
68
−22.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+29.4%
|
180−190
−29.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+17.8%
|
45
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+23.5%
|
110−120
−23.5%
|
Valorant | 160−170
+97.6%
|
82
−97.6%
|
World of Tanks | 272
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 47
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+278%
|
23
−278%
|
Dota 2 | 100
−68%
|
168
+68%
|
Far Cry 5 | 179
+98.9%
|
90−95
−98.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80%
|
110
−80%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+56.1%
|
66
−56.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−11.4%
|
98
+11.4%
|
Valorant | 160−170
+37.3%
|
118
−37.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Grand Theft Auto V | 72
+16.1%
|
62
−16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+25%
|
28
−25%
|
World of Tanks | 250−260
+19.1%
|
210−220
−19.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+215%
|
13
−215%
|
Far Cry 5 | 118
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+51.3%
|
78
−51.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Metro Exodus | 82
+26.2%
|
65
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Valorant | 120−130
+57.3%
|
82
−57.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Dota 2 | 74
+32.1%
|
56
−32.1%
|
Grand Theft Auto V | 74
+32.1%
|
56
−32.1%
|
Metro Exodus | 28
+33.3%
|
21
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+32.1%
|
56
−32.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+35.5%
|
31
−35.5%
|
Counter-Strike 2 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Dota 2 | 129
+37.2%
|
94
−37.2%
|
Far Cry 5 | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Fortnite | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Valorant | 65−70
+65.9%
|
41
−65.9%
|
Так GTX 1080 и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 22% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 27% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 278% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 50 тестах (79%)
- GTX 1660 Ti лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.62 | 32.04 |
Новизна | 27 мая 2016 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 20.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.