GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает GTX 1650 Ti Max-Q на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 338 | 231 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.94 |
Энергоэффективность | 23.09 | 15.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−12.1%
| 65
+12.1%
|
1440p | 41
+36.7%
| 30
−36.7%
|
4K | 26
+62.5%
| 16
−62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 6.63 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−171%
|
111
+171%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−118%
|
72
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−105%
|
84
+105%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−63.6%
|
54
+63.6%
|
Far Cry 5 | 56
−82.1%
|
102
+82.1%
|
Fortnite | 85−90
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−53.5%
|
66
+53.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Valorant | 120−130
−28.6%
|
160−170
+28.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−22.8%
|
250−260
+22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Dota 2 | 112
−29.5%
|
145
+29.5%
|
Far Cry 5 | 51
−80.4%
|
92
+80.4%
|
Fortnite | 85−90
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Grand Theft Auto V | 67
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Metro Exodus | 31
−67.7%
|
52
+67.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−70.4%
|
92
+70.4%
|
Valorant | 120−130
−28.6%
|
160−170
+28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Dota 2 | 106
−3.8%
|
110
+3.8%
|
Far Cry 5 | 48
−79.2%
|
86
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Valorant | 120−130
−28.6%
|
160−170
+28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−42.2%
|
160−170
+42.2%
|
Grand Theft Auto V | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.2%
|
170−180
+12.2%
|
Valorant | 150−160
−26.4%
|
200−210
+26.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Far Cry 5 | 33
−72.7%
|
57
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Grand Theft Auto V | 25
−36%
|
34
+36%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−40%
|
28
+40%
|
Valorant | 85−90
−55.2%
|
130−140
+55.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Dota 2 | 52
−28.8%
|
67
+28.8%
|
Far Cry 5 | 16
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+333%
|
3
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 12% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 37% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 333% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 171% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 8 тестах (12%)
- RX 6500 XT лучше в 57 тестах (85%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.63 | 24.56 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 107 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 114%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 47.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.