GeForce GTX 1660 Super vs MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает MX110 на целых 790% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 715 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 56.41 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.23 | 8.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU116 | GM108S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 256 |
Частота ядра | 1530 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 88 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+469%
| 16
−469%
|
1440p | 56
+833%
| 6−7
−833%
|
4K | 30
+900%
| 3−4
−900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.09 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+820%
|
10−11
−820%
|
Counter-Strike 2 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 4 | 163
+859%
|
16−18
−859%
|
Forza Horizon 5 | 96
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Metro Exodus | 108
+980%
|
10
−980%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+515%
|
13
−515%
|
Valorant | 143
+1688%
|
8−9
−1688%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Counter-Strike 2 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Dota 2 | 166
+690%
|
21
−690%
|
Far Cry 5 | 147
+539%
|
23
−539%
|
Fortnite | 150−160
+800%
|
17
−800%
|
Forza Horizon 4 | 129
+659%
|
16−18
−659%
|
Forza Horizon 5 | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Grand Theft Auto V | 133
+923%
|
13
−923%
|
Metro Exodus | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+585%
|
34
−585%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+769%
|
12−14
−769%
|
Valorant | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
World of Tanks | 270−280
+516%
|
45
−516%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Counter-Strike 2 | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Dota 2 | 211
+539%
|
33
−539%
|
Far Cry 5 | 90−95
+500%
|
15
−500%
|
Forza Horizon 4 | 112
+559%
|
16−18
−559%
|
Forza Horizon 5 | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+2225%
|
8
−2225%
|
Valorant | 122
+1425%
|
8−9
−1425%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+523%
|
24−27
−523%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
World of Tanks | 210−220
+719%
|
24−27
−719%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Forza Horizon 4 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Metro Exodus | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Valorant | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Grand Theft Auto V | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+910%
|
10−11
−910%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Fortnite | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Forza Horizon 5 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Valorant | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Так GTX 1660 Super и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 469% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 833% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1660 Super на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла GeForce MX110 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.85 | 3.58 |
Новизна | 29 октября 2019 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 789.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.