GeForce GTX 1660 Super ضد MX330

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1660 Super مع GeForce MX330، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1660 Super
2019
6 غيغابايت GDDR6, 125 Watt
33.12
+424%

يتفوق GTX 1660 Super على MX330 بنسبة هائلة 424 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء164580
الترتيب حسب الشعبية9ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة57.16لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة18.2843.61
البنيانTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUTU116GP108
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه29 أكتوبر 2019 ( منذ5 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$229 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1408384
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz1531 MHz
زيادة سرعة الساعة1785 MHz1594 MHz
عدد الترانزستورات6,600 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)125 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج157.138.26
أداء النقطة العائمة5.027 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8824

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول229 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى6 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة336.0 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
NVENC+لايوجد بيانات
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1660 Super 33.12
+424%
GeForce MX330 6.32

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1660 Super 12735
+424%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1660 Super 21981
+355%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1660 Super 15995
+325%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1660 Super 95473
+361%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1660 Super 62606
+485%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+95.7%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1660 Super 60424
+503%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
+557%
GeForce MX330 9906

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD91
+296%
23
−296%
1440p55
+450%
10−12
−450%
4K30
+25%
24
−25%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.52لايوجد بيانات
1440p4.16لايوجد بيانات
4K7.63لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90
+543%
14−16
−543%
Cyberpunk 2077 76
+485%
12−14
−485%
Elden Ring 93
+447%
16−18
−447%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
+283%
24
−283%
Counter-Strike 2 62
+343%
14−16
−343%
Cyberpunk 2077 59
+1080%
5
−1080%
Forza Horizon 4 163
+527%
24−27
−527%
Metro Exodus 108
+350%
24
−350%
Red Dead Redemption 2 80
+208%
26
−208%
Valorant 143
+653%
18−20
−653%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+370%
20−22
−370%
Counter-Strike 2 52
+271%
14−16
−271%
Cyberpunk 2077 49
+1533%
3
−1533%
Dota 2 166
+622%
23
−622%
Elden Ring 96
+465%
16−18
−465%
Far Cry 5 147
+234%
44
−234%
Fortnite 150−160
+314%
35−40
−314%
Forza Horizon 4 129
+396%
24−27
−396%
Grand Theft Auto V 133
+505%
21−24
−505%
Metro Exodus 73
+564%
11
−564%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 233
+340%
53
−340%
Red Dead Redemption 2 43
+139%
18−20
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+465%
20−22
−465%
Valorant 77
+413%
15
−413%
World of Tanks 270−280
+180%
95−100
−180%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+618%
11
−618%
Counter-Strike 2 48
+243%
14−16
−243%
Cyberpunk 2077 44
+1367%
3
−1367%
Dota 2 211
+230%
64
−230%
Far Cry 5 85−90
+207%
27−30
−207%
Forza Horizon 4 112
+331%
24−27
−331%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+258%
50−55
−258%
Valorant 122
+542%
18−20
−542%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+933%
6−7
−933%
Elden Ring 56
+600%
8−9
−600%
Grand Theft Auto V 62
+933%
6−7
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
+338%
35−40
−338%
Red Dead Redemption 2 27
+440%
5−6
−440%
World of Tanks 210−220
+361%
45−50
−361%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+409%
10−12
−409%
Counter-Strike 2 29
+222%
9−10
−222%
Cyberpunk 2077 25
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 100−110
+708%
12−14
−708%
Forza Horizon 4 80
+627%
10−12
−627%
Metro Exodus 67
+738%
8−9
−738%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+575%
8−9
−575%
Valorant 73
+329%
16−18
−329%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+433%
3−4
−433%
Dota 2 60
+253%
16−18
−253%
Elden Ring 27
+800%
3−4
−800%
Grand Theft Auto V 60
+253%
16−18
−253%
Metro Exodus 22
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+461%
18−20
−461%
Red Dead Redemption 2 21−24
+425%
4−5
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+253%
16−18
−253%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+480%
5−6
−480%
Counter-Strike 2 30−35
+450%
6−7
−450%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Dota 2 95
+296%
24
−296%
Far Cry 5 45−50
+557%
7−8
−557%
Fortnite 40−45
+633%
6−7
−633%
Forza Horizon 4 44
+633%
6−7
−633%
Valorant 34
+467%
6−7
−467%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1660 Super و GeForce MX330 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1660 Super هو 296 أسرع في 1080p
  • GTX 1660 Super هو 450 أسرع في 1440p
  • GTX 1660 Super هو 25 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1660 Super أسرع 1533 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 1660 Super تجاوز GeForce MX330 في كل 61 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 33.12 6.32
الجِدة 29 أكتوبر 2019 10 فبراير 2020
الذاكرة القصوى 6 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 125 واط 10 واط

يحتوي GTX 1660 Super على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 424.1% أعلى، وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%

أما GeForce MX330، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 شهرًا وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1150% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 1660 Super هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1660 Super هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX330 هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 20787 أصوات

قيم GeForce GTX 1660 Super على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.