GeForce GTX 1650 SUPER vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1650 SUPER
2019
4 Гб GDDR6, 100 Вт
26.38
+319%

GTX 1650 SUPER опережает MX330 на целых 319% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности208577
Место по популярности59не в топ-100
Энергоэффективность18.0943.12
АрхитектураTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Графический процессорTU116GP108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2019 (5 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1280384
Частота ядра1530 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1725 МГц1594 МГц
Количество транзисторов6,600 млн1,800 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт10 Вт
Скорость текстурирования138.038.26
Производительность с плавающей точкой4.416 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8024

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина229 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти12000 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
VR Ready+нет данных
Multi Monitor+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 SUPER 26.38
+319%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10165
+319%
GeForce MX330 2424

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+277%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 SUPER 12206
+224%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+229%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55741
+421%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+168%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
+432%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+470%
GeForce MX330 9906

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD69
+214%
22
−214%
1440p35
+338%
8−9
−338%
4K21
−14.3%
24
+14.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+530%
10−11
−530%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+200%
19
−200%
Assassin's Creed Valhalla 53
+489%
9
−489%
Battlefield 5 85−90
+378%
18−20
−378%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+391%
11
−391%
Cyberpunk 2077 50
+400%
10−11
−400%
Far Cry 5 60−65
+186%
21
−186%
Far Cry New Dawn 65−70
+152%
27
−152%
Forza Horizon 4 150−160
+268%
40−45
−268%
Hitman 3 62
+288%
16
−288%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1.7%
118
−1.7%
Metro Exodus 69
+156%
27
−156%
Red Dead Redemption 2 84
+223%
26
−223%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+309%
21−24
−309%
Watch Dogs: Legion 180
+125%
80
−125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+159%
22
−159%
Assassin's Creed Valhalla 26
+225%
8
−225%
Battlefield 5 85−90
+378%
18−20
−378%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+440%
10
−440%
Cyberpunk 2077 40
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 60−65
+233%
18
−233%
Far Cry New Dawn 65−70
+258%
19
−258%
Forza Horizon 4 150−160
+268%
40−45
−268%
Hitman 3 59
+293%
15
−293%
Horizon Zero Dawn 120−130
+13.2%
106
−13.2%
Metro Exodus 82
+290%
21
−290%
Red Dead Redemption 2 65−70
+240%
20
−240%
Shadow of the Tomb Raider 101
+359%
21−24
−359%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+180%
20−22
−180%
Watch Dogs: Legion 180
+140%
75
−140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+714%
7
−714%
Assassin's Creed Valhalla 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1250%
4
−1250%
Cyberpunk 2077 34
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 60−65
+400%
12
−400%
Forza Horizon 4 150−160
+844%
16
−844%
Hitman 3 53
+308%
13
−308%
Horizon Zero Dawn 83
+419%
16
−419%
Shadow of the Tomb Raider 83
+277%
21−24
−277%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+317%
12
−317%
Watch Dogs: Legion 21
−143%
50−55
+143%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+633%
9
−633%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+317%
12−14
−317%
Far Cry New Dawn 40−45
+300%
10−11
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 4 150−160
+655%
20−22
−655%
Hitman 3 34
+240%
10−11
−240%
Horizon Zero Dawn 60
+329%
14−16
−329%
Metro Exodus 55
+817%
6−7
−817%
Shadow of the Tomb Raider 60
+2900%
2−3
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+560%
5−6
−560%
Watch Dogs: Legion 164
+310%
40−45
−310%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+300%
10−12
−300%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+420%
5−6
−420%
Far Cry New Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%
Hitman 3 34
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 130−140
+688%
16−18
−688%
Metro Exodus 32
+967%
3−4
−967%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+967%
3−4
−967%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+300%
4−5
−300%
Assassin's Creed Valhalla 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+500%
6−7
−500%
Shadow of the Tomb Raider 30
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 8
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+200%
7−8
−200%

Так GTX 1650 SUPER и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 SUPER на 214% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 SUPER на 338% быстрее в 1440p
  • GeForce MX330 на 14% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 2900% быстрее.
  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 143% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 SUPER лучше в 70 тестах (99%)
  • GeForce MX330 лучше в 1 тесте (1%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 26.38 6.29
Новизна 22 ноября 2019 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 12 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 10 Ватт

У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 319.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 900%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 4762 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 SUPER по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2196 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 SUPER или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.