Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX 1650 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 287 |
Место по популярности | 76 | 4 |
Соотношение цена-качество | 50.28 | 35.42 |
Энергоэффективность | 15.86 | 18.52 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 42% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 896 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
+65.6%
| 64
−65.6%
|
1440p | 61
+60.5%
| 38
−60.5%
|
4K | 36
+50%
| 24
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63
−13.1%
| 2.33
+13.1%
|
1440p | 4.57
−16.6%
| 3.92
+16.6%
|
4K | 7.75
−24.8%
| 6.21
+24.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 17% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 25% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 320
+191%
|
110−120
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+102%
|
40−45
−102%
|
Hogwarts Legacy | 109
+187%
|
35−40
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+95.1%
|
61
−95.1%
|
Counter-Strike 2 | 257
+134%
|
110−120
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Far Cry 5 | 148
+114%
|
69
−114%
|
Fortnite | 140−150
−43.5%
|
211
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 185
+106%
|
90
−106%
|
Forza Horizon 5 | 104
+42.5%
|
73
−42.5%
|
Hogwarts Legacy | 84
+121%
|
35−40
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+45.6%
|
90
−45.6%
|
Valorant | 275
−6.2%
|
292
+6.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+125%
|
53
−125%
|
Counter-Strike 2 | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+19.5%
|
230−240
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Dota 2 | 185
+90.7%
|
97
−90.7%
|
Far Cry 5 | 135
+114%
|
63
−114%
|
Fortnite | 140−150
+72.9%
|
85
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 173
+108%
|
83
−108%
|
Forza Horizon 5 | 91
+46.8%
|
62
−46.8%
|
Grand Theft Auto V | 126
+55.6%
|
81
−55.6%
|
Hogwarts Legacy | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Metro Exodus | 81
+131%
|
35
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+52.3%
|
86
−52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+97.2%
|
71
−97.2%
|
Valorant | 272
+4.6%
|
260
−4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+133%
|
51
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Dota 2 | 168
+82.6%
|
92
−82.6%
|
Far Cry 5 | 126
+114%
|
59
−114%
|
Forza Horizon 4 | 138
+112%
|
65
−112%
|
Hogwarts Legacy | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+98.5%
|
66
−98.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+105%
|
41
−105%
|
Valorant | 148
+111%
|
70
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+141%
|
61
−141%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+62.6%
|
130−140
−62.6%
|
Grand Theft Auto V | 61
+52.5%
|
40
−52.5%
|
Metro Exodus | 49
+145%
|
20
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 252
+42.4%
|
177
−42.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+121%
|
39
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 89
+123%
|
40
−123%
|
Forza Horizon 4 | 109
+137%
|
46
−137%
|
Hogwarts Legacy | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+90.3%
|
31
−90.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+97.6%
|
42
−97.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Grand Theft Auto V | 63
+90.9%
|
33
−90.9%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 30
+150%
|
12
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Valorant | 214
+158%
|
83
−158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+143%
|
21
−143%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Dota 2 | 99
+67.8%
|
59
−67.8%
|
Far Cry 5 | 45
+137%
|
19
−137%
|
Forza Horizon 4 | 70
+133%
|
30
−133%
|
Hogwarts Legacy | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+264%
|
11
−264%
|
Так RX 5600 XT и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 66% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 61% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 5600 XT на 264% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 64 тестах (97%)
- GTX 1650 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.51 | 18.98 |
Новизна | 21 января 2020 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 71.3%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.