GeForce GTX 1650 vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает GTX 1650 на целых 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 272 | 57 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 37.81 | 31.20 |
Энергоэффективность | 18.80 | 14.01 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у RTX 2080 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3072 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−103%
| 140
+103%
|
1440p | 40
−140%
| 96
+140%
|
4K | 23
−209%
| 71
+209%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16
+131%
| 4.99
−131%
|
1440p | 3.73
+95.5%
| 7.28
−95.5%
|
4K | 6.48
+52%
| 9.85
−52%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 131% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 95% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 52% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−265%
|
135
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Elden Ring | 65−70
−186%
|
180−190
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−36.4%
|
90
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−200%
|
111
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−182%
|
48
+182%
|
Forza Horizon 4 | 94
−195%
|
277
+195%
|
Metro Exodus | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−58.4%
|
122
+58.4%
|
Valorant | 85
−162%
|
223
+162%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
−155%
|
191
+155%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−162%
|
97
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−193%
|
41
+193%
|
Dota 2 | 82
−47.6%
|
121
+47.6%
|
Elden Ring | 65−70
−186%
|
180−190
+186%
|
Far Cry 5 | 90
−4.4%
|
94
+4.4%
|
Fortnite | 82
−111%
|
173
+111%
|
Forza Horizon 4 | 74
−204%
|
225
+204%
|
Grand Theft Auto V | 75
−50.7%
|
113
+50.7%
|
Metro Exodus | 44
−97.7%
|
87
+97.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−81%
|
248
+81%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−175%
|
77
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−172%
|
170−180
+172%
|
Valorant | 46
−209%
|
142
+209%
|
World of Tanks | 230−240
−18.7%
|
270−280
+18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−132%
|
86
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−567%
|
80
+567%
|
Dota 2 | 92
−40.2%
|
129
+40.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−226%
|
222
+226%
|
Forza Horizon 4 | 62
−205%
|
189
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−164%
|
161
+164%
|
Valorant | 70
−210%
|
217
+210%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Elden Ring | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−200%
|
51
+200%
|
World of Tanks | 130−140
−134%
|
300−350
+134%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−108%
|
79
+108%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−657%
|
53
+657%
|
Far Cry 5 | 55−60
−186%
|
160
+186%
|
Forza Horizon 4 | 45
−213%
|
141
+213%
|
Metro Exodus | 41
−120%
|
90
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Valorant | 40
−308%
|
163
+308%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Dota 2 | 29
−297%
|
115
+297%
|
Elden Ring | 14−16
−280%
|
55−60
+280%
|
Grand Theft Auto V | 29
−297%
|
115
+297%
|
Metro Exodus | 12
−233%
|
40
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−176%
|
171
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−297%
|
115
+297%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−278%
|
68
+278%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−800%
|
27
+800%
|
Dota 2 | 59
−96.6%
|
116
+96.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Fortnite | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
Forza Horizon 4 | 26
−215%
|
82
+215%
|
Valorant | 21
−314%
|
87
+314%
|
Так GTX 1650 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 103% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 140% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 209% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла GTX 1650 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.49 | 50.87 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 148.3%, новее на 3 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.