GeForce GTX 1650 vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает GTX 1650 на целых 149% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 54 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.15 | 32.25 |
Энергоэффективность | 18.96 | 14.14 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у RTX 2080 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3072 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−103%
| 140
+103%
|
1440p | 37
−154%
| 94
+154%
|
4K | 23
−204%
| 70
+204%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | 4.99 |
1440p | 4.03 | 7.44 |
4K | 6.48 | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−86.8%
|
99
+86.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−100%
|
94
+100%
|
Battlefield 5 | 79
−146%
|
194
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−144%
|
127
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
Far Cry 5 | 64
−120%
|
141
+120%
|
Far Cry New Dawn | 80
−113%
|
170
+113%
|
Forza Horizon 4 | 229
−16.2%
|
266
+16.2%
|
Hitman 3 | 49
−131%
|
113
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 292
−3.1%
|
301
+3.1%
|
Metro Exodus | 101
−42.6%
|
144
+42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−58.4%
|
122
+58.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−72.2%
|
198
+72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 224
−1.3%
|
227
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−71.1%
|
142
+71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−126%
|
79
+126%
|
Battlefield 5 | 72
−153%
|
182
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−161%
|
120
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
Far Cry 5 | 52
−115%
|
112
+115%
|
Far Cry New Dawn | 56
−129%
|
128
+129%
|
Forza Horizon 4 | 201
−28.4%
|
258
+28.4%
|
Hitman 3 | 47
−147%
|
116
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 260
−8.8%
|
283
+8.8%
|
Metro Exodus | 71
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−204%
|
225
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−2.4%
|
211
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−172%
|
68
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−438%
|
70
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1025%
|
90
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−178%
|
89
+178%
|
Far Cry 5 | 39
−103%
|
79
+103%
|
Forza Horizon 4 | 65
−105%
|
133
+105%
|
Hitman 3 | 41
−163%
|
108
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−170%
|
162
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−205%
|
189
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−160%
|
109
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−257%
|
75
+257%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−119%
|
118
+119%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−219%
|
134
+219%
|
Far Cry New Dawn | 36
−158%
|
93
+158%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−222%
|
58
+222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−338%
|
57
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−183%
|
65
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Far Cry 5 | 24
−192%
|
70
+192%
|
Forza Horizon 4 | 122
−104%
|
249
+104%
|
Hitman 3 | 27
−193%
|
79
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−195%
|
127
+195%
|
Metro Exodus | 41
−120%
|
90
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−213%
|
141
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−45.5%
|
211
+45.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−206%
|
107
+206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−210%
|
62
+210%
|
Far Cry New Dawn | 17
−212%
|
53
+212%
|
Hitman 3 | 13
−223%
|
40−45
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−220%
|
131
+220%
|
Metro Exodus | 27
−230%
|
89
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−204%
|
79
+204%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−215%
|
41
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−620%
|
36
+620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Far Cry 5 | 12
−233%
|
40
+233%
|
Forza Horizon 4 | 30
−170%
|
81
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−215%
|
82
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−325%
|
34
+325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−253%
|
60
+253%
|
Так GTX 1650 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 103% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 154% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 204% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 1025% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла GTX 1650 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.40 | 50.73 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 148.7%, новее на 3 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.