Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 1650 (мобильная) vs 1650 Ti Max-Q
Общая производительность
1650 (мобильная) опережает 1650 Ti Max-Q на 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 300 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.97 | 10.41 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | N18P-G62 Max-Q |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (4 года назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 301$ | 1183$ |
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 284% лучше, чем у GTX 1650 Ti Max-Q.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 76.80 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1650 (мобильная) опережает 1650 Ti Max-Q на 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1650 (мобильная) быстрее 1650 Ti Max-Q на 11% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 (мобильная) быстрее 1650 Ti Max-Q на 1% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 (мобильная) быстрее 1650 Ti Max-Q на 14% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1650 (мобильная) быстрее 1650 Ti Max-Q на 9% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1650 (мобильная) быстрее 1650 Ti Max-Q на 20% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1650 Ti Max-Q быстрее 1650 (мобильная) на 16% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+9.3%
| 54
−9.3%
|
1440p | 37
+5.7%
| 35
−5.7%
|
4K | 23
−4.3%
| 24
+4.3%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Battlefield 5 | 60
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Far Cry 5 | 60
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 55
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Hitman 3 | 69
+50%
|
45−50
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+6%
|
50
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24
+0%
|
Battlefield 5 | 60
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry 5 | 54
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 55
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 80
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Hitman 3 | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Metro Exodus | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+11.6%
|
43
−11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−50%
|
12
+50%
|
Battlefield 5 | 59
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 53
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Far Cry New Dawn | 51
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+6.3%
|
16
−6.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Hitman 3 | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−25%
|
30
+25%
|
Metro Exodus | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Battlefield 5 | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 8
+100%
|
4
−100%
|
Metro Exodus | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+0%
|
15
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20
−5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Battlefield 5 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 1650 (мобильная) на 9.3% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q
Разрешение 1440p:
- GTX 1650 (мобильная) на 5.7% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q
Разрешение 4K:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 4.3% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 100% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 71.4% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 59 тестах (87%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.37 | 16.56 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 2 апреля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.