GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon 530
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 530, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает 530 на целых 888% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 820 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.14 | 3.67 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | Weston |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1530 МГц | 730 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1024 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 24.58 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3/GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 530 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 530 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 530 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+344%
| 16
−344%
|
1440p | 37
+1133%
| 3−4
−1133%
|
4K | 23
+1050%
| 2−3
−1050%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Battlefield 5 | 72
+414%
|
14
−414%
|
Counter-Strike 2 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Far Cry 5 | 93
+830%
|
10
−830%
|
Fortnite | 120−130
+303%
|
30
−303%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+390%
|
20
−390%
|
Forza Horizon 5 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+708%
|
12−14
−708%
|
Valorant | 160−170
+291%
|
40−45
−291%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Battlefield 5 | 58
+346%
|
13
−346%
|
Counter-Strike 2 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+622%
|
36
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Dota 2 | 209
+597%
|
30
−597%
|
Far Cry 5 | 86
+760%
|
10
−760%
|
Fortnite | 120−130
+831%
|
13
−831%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Forza Horizon 5 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Grand Theft Auto V | 103
+758%
|
12
−758%
|
Metro Exodus | 51
+1175%
|
4
−1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+708%
|
12−14
−708%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+718%
|
11
−718%
|
Valorant | 160−170
+291%
|
40−45
−291%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Counter-Strike 2 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Dota 2 | 191
+582%
|
28
−582%
|
Far Cry 5 | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Forza Horizon 5 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+708%
|
12−14
−708%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+733%
|
6
−733%
|
Valorant | 160−170
+291%
|
40−45
−291%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+908%
|
12−14
−908%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+867%
|
18−20
−867%
|
Grand Theft Auto V | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Valorant | 200−210
+804%
|
21−24
−804%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
Forza Horizon 5 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Valorant | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Far Cry 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 5 | 39 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так GTX 1650 SUPER и Radeon 530 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 344% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 1133% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 1050% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.29 | 2.66 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 888.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 530: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 530 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.