GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 7600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M, включая спецификации и данные о производительности.
7600M опережает 1650 SUPER на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 258 | 248 |
| Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.69 | 22.44 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Графический процессор | TU116 | Navi 33 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 ноября 2019 (6 лет назад) | 4 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 1792 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2410 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,300 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 90 Вт |
| Скорость текстурирования | 138.0 | 269.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 17.27 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 80 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 1.3 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
| Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 68
−25%
| 85
+25%
|
| 1440p | 35
−22.9%
| 43
+22.9%
|
| 4K | 21
−9.5%
| 23
+9.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+63.2%
|
150−160
−63.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
−43.1%
|
100−110
+43.1%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+22.6%
|
164
−22.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
−18%
|
55−60
+18%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
| Far Cry 5 | 93
−20.4%
|
112
+20.4%
|
| Fortnite | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
| Valorant | 160−170
−5.3%
|
170−180
+5.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
−77.6%
|
100−110
+77.6%
|
| Counter-Strike 2 | 96
−17.7%
|
113
+17.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−2.7%
|
260−270
+2.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
| Dota 2 | 209
+63.3%
|
120−130
−63.3%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
| Far Cry 5 | 86
−27.9%
|
110
+27.9%
|
| Fortnite | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
| Forza Horizon 5 | 82
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
| Grand Theft Auto V | 103
−7.8%
|
111
+7.8%
|
| Metro Exodus | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−53.3%
|
138
+53.3%
|
| Valorant | 160−170
−5.3%
|
170−180
+5.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
| Dota 2 | 191
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
| Far Cry 5 | 79
−30.4%
|
103
+30.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−88%
|
94
+88%
|
| Valorant | 160−170
−5.3%
|
170−180
+5.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
−19.2%
|
62
+19.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−7.4%
|
180−190
+7.4%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
| Metro Exodus | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
| Far Cry 5 | 54
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
−10%
|
65−70
+10%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
−50%
|
15
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
| Metro Exodus | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
| Valorant | 140−150
−8.9%
|
150−160
+8.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
−75%
|
40−45
+75%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
| Dota 2 | 80
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
| Far Cry 5 | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX 7600M конкурируют в популярных играх:
- RX 7600M на 25% быстрее в 1080p
- RX 7600M на 23% быстрее в 1440p
- RX 7600M на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 63% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7600M на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 6 тестах (9%)
- RX 7600M лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.34 | 26.29 |
| Новизна | 22 ноября 2019 | 4 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 90 Ватт |
У RX 7600M следующие преимущества: производительность выше на 8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 7600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 7600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
