GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 1080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 205 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.36 | 12.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 7.516 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−39.4%
| 99
+39.4%
|
1440p | 37
−64.9%
| 61
+64.9%
|
4K | 22
−123%
| 49
+123%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−36.8%
|
78
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
−34.9%
|
116
+34.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−73.5%
|
118
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−72.2%
|
260
+72.2%
|
Hitman 3 | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 69
−92.8%
|
133
+92.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−92.2%
|
173
+92.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+69.8%
|
100−110
−69.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−114%
|
122
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
−20.9%
|
104
+20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−30.9%
|
89
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−58.9%
|
240
+58.9%
|
Hitman 3 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−69.2%
|
203
+69.2%
|
Metro Exodus | 82
−34.1%
|
110
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−30.7%
|
132
+30.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+69.8%
|
100−110
−69.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−200%
|
45−50
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+42.5%
|
106
−42.5%
|
Hitman 3 | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−28.9%
|
107
+28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−34.9%
|
112
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−28%
|
64
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−129%
|
48
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−3%
|
65−70
+3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−44%
|
72
+44%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−57.6%
|
238
+57.6%
|
Hitman 3 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Metro Exodus | 55
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−35%
|
81
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Hitman 3 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+44.1%
|
93
−44.1%
|
Metro Exodus | 32
−15.6%
|
37
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−40.6%
|
45
+40.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 39% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 65% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 123% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 70% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 15 тестах (21%)
- GTX 1080 Max-Q лучше в 48 тестах (67%)
- ничья в 9 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 26.46 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 27 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 Max-Q: производительность выше на 0.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.