GeForce GTX 1650 SUPER vs 1080 Max-Q

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z GeForce GTX 1080 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 125 Watt
26.30

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności190188
Miejsce według popularności50nie w top-100
Stosunek jakości do ceny27.0714.26
ArchitekturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU116N17E-G3 Max-Q
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)30 maja 2017 (7 lat temu)
Cena teraz$206 $1008

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 SUPER ma 90% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12802560
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1101 - 1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1278 - 1468 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt90 - 110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.0234.9
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych7,516 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5X
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s320.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++
Multi Monitor+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 26.30
GTX 1080 Max-Q 26.43
+0.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 SUPER 10156
GTX 1080 Max-Q 10207
+0.5%

1080 Max-Q przewyższa 1650 SUPER o 1% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
GTX 1080 Max-Q 23540
+29.2%

1080 Max-Q przewyższa 1650 SUPER o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+62.9%
GTX 1080 Max-Q 39562

1650 SUPER przewyższa 1080 Max-Q o 63% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
GTX 1080 Max-Q 18192
+48.8%

1080 Max-Q przewyższa 1650 SUPER o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
GTX 1080 Max-Q 114542
+67%

1080 Max-Q przewyższa 1650 SUPER o 67% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+69.4%
GTX 1080 Max-Q 387951

1650 SUPER przewyższa 1080 Max-Q o 69% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
−49.3%
103
+49.3%
1440p34
−88.2%
64
+88.2%
4K21
−133%
49
+133%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+46.5%
40−45
−46.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−56%
78
+56%
Assassin's Creed Valhalla 53
+15.2%
45−50
−15.2%
Battlefield 5 85−90
−34.9%
116
+34.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 50
+16.3%
40−45
−16.3%
Far Cry 5 60−65
−58.3%
95
+58.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−73.5%
118
+73.5%
Forza Horizon 4 110−120
−9.7%
124
+9.7%
Hitman 3 62
+17%
50−55
−17%
Horizon Zero Dawn 157
+49.5%
100−110
−49.5%
Metro Exodus 69
−92.8%
133
+92.8%
Red Dead Redemption 2 84
+20%
70−75
−20%
Shadow of the Tomb Raider 121
−41.3%
171
+41.3%
Watch Dogs: Legion 71
+7.6%
66
−7.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−42%
71
+42%
Assassin's Creed Valhalla 26
−76.9%
45−50
+76.9%
Battlefield 5 85−90
−20.9%
104
+20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 60−65
−28.3%
77
+28.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−30.9%
89
+30.9%
Forza Horizon 4 110−120
−112%
240
+112%
Hitman 3 59
+103%
29
−103%
Horizon Zero Dawn 100−110
−95.2%
203
+95.2%
Metro Exodus 82
−15.9%
95
+15.9%
Red Dead Redemption 2 74
+5.7%
70−75
−5.7%
Shadow of the Tomb Raider 101
−30.7%
132
+30.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−31.1%
118
+31.1%
Watch Dogs: Legion 180
+143%
70−75
−143%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−8%
54
+8%
Assassin's Creed Valhalla 15
−207%
45−50
+207%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 34
−26.5%
40−45
+26.5%
Far Cry 5 60−65
−3.3%
62
+3.3%
Forza Horizon 4 110−120
+6.6%
106
−6.6%
Horizon Zero Dawn 83
−28.9%
107
+28.9%
Shadow of the Tomb Raider 83
−34.9%
112
+34.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−28%
64
+28%
Watch Dogs: Legion 21
−129%
48
+129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
−6.1%
70−75
+6.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−44%
72
+44%
Far Cry New Dawn 61
−18%
72
+18%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−53.6%
43
+53.6%
Assassin's Creed Valhalla 13
−108%
27−30
+108%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 54
−22.2%
66
+22.2%
Forza Horizon 4 50−55
−58.5%
84
+58.5%
Hitman 3 34
+6.3%
30−35
−6.3%
Horizon Zero Dawn 60
−26.7%
76
+26.7%
Metro Exodus 55
−21.8%
67
+21.8%
Shadow of the Tomb Raider 60
−35%
81
+35%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 14
−42.9%
20−22
+42.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−52.4%
32
+52.4%
Hitman 3 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
−42.1%
27
+42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−40.6%
45
+40.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 5
−200%
14−16
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Forza Horizon 4 35−40
−52.8%
55
+52.8%
Horizon Zero Dawn 33
−39.4%
46
+39.4%
Metro Exodus 28
−35.7%
38
+35.7%
Watch Dogs: Legion 8
−50%
12−14
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
−9.5%
21−24
+9.5%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i GTX 1080 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 49% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 88% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 143% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 207% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 14 testach (19%)
  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 50 testach (69%)
  • jest remis w 8 testach (11%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.30 26.43
Nowość 29 października 2019 30 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 90 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1080 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 1080 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4312 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 34 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub GeForce GTX 1080 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.