GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
1070 (мобильная) опережает 1650 SUPER на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 205 |
Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
Оценка эффективности затрат | 30.89 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N17E-G2 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (8 лет назад) | 29 октября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | 1920 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 125 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 gflops | 4.416 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+40.3%
| 72
−40.3%
|
1440p | 59
+68.6%
| 35
−68.6%
|
4K | 43
+105%
| 21
−105%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−34%
|
63
+34%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Battlefield 5 | 111
+29.1%
|
85−90
−29.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Far Cry 5 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Far Cry New Dawn | 101
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 241
+59.6%
|
150−160
−59.6%
|
Hitman 3 | 76
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
Metro Exodus | 111
+60.9%
|
69
−60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+2.4%
|
84
−2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−20%
|
180
+20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+123%
|
26
−123%
|
Battlefield 5 | 99
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Far Cry 5 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 80
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 222
+47%
|
150−160
−47%
|
Hitman 3 | 75
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+30%
|
120−130
−30%
|
Metro Exodus | 97
+18.3%
|
82
−18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−3.1%
|
101
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+102%
|
55−60
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−20.8%
|
180
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+233%
|
15
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Far Cry 5 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−55.7%
|
150−160
+55.7%
|
Hitman 3 | 65
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+18.1%
|
83
−18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+20%
|
50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+100%
|
21
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+16.7%
|
66
−16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Far Cry New Dawn | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+185%
|
13
−185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Far Cry 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Forza Horizon 4 | 181
+19.9%
|
150−160
−19.9%
|
Hitman 3 | 42
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Metro Exodus | 62
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+6.7%
|
60
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140
−17.1%
|
164
+17.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Hitman 3 | 27
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−81.1%
|
130−140
+81.1%
|
Metro Exodus | 34
+6.3%
|
32
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+21.9%
|
32
−21.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+320%
|
5
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3
−167%
|
Far Cry 5 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 4 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+100%
|
8
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 40% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 69% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 320% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 61 тесте (85%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 11 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.51 | 26.33 |
Новизна | 1 сентября 2016 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 8.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 4.2%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.