GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1650 SUPER на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | 57 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1280 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.416 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+94.3%
| 70
−94.3%
|
1440p | 50−55
+38.9%
| 36
−38.9%
|
4K | 96
+317%
| 23
−317%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25.4%
|
63
−25.4%
|
Elden Ring | 130−140
+71.1%
|
76
−71.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+60.4%
|
48
−60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+68.1%
|
47
−68.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+47.9%
|
121
−47.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+2.2%
|
89
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Valorant | 140−150
+29.6%
|
115
−29.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+97.4%
|
39
−97.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+108%
|
38
−108%
|
Dota 2 | 110−120
−16.9%
|
138
+16.9%
|
Elden Ring | 130−140
+58.5%
|
82
−58.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−58.9%
|
151
+58.9%
|
Fortnite | 160−170
+27.7%
|
130−140
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+77.2%
|
101
−77.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+14.6%
|
103
−14.6%
|
Metro Exodus | 90−95
+49.2%
|
61
−49.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−40.5%
|
160−170
+40.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+147%
|
30
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+94.3%
|
85−90
−94.3%
|
Valorant | 140−150
+40.6%
|
100−110
−40.6%
|
World of Tanks | 270−280
+6.1%
|
260−270
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+120%
|
35
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+147%
|
32
−147%
|
Dota 2 | 110−120
−61.9%
|
191
+61.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+116%
|
83
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−96.4%
|
160−170
+96.4%
|
Valorant | 140−150
+40.6%
|
100−110
−40.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+53.3%
|
45
−53.3%
|
Elden Ring | 75−80
+142%
|
31
−142%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+53.3%
|
45
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+236%
|
11
−236%
|
World of Tanks | 230−240
+36.8%
|
170−180
−36.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.7%
|
19
−94.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+78.3%
|
60
−78.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+49.1%
|
55
−49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Valorant | 110−120
+59.7%
|
70−75
−59.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+280%
|
10
−280%
|
Dota 2 | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
Elden Ring | 35−40
+106%
|
17
−106%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
Metro Exodus | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+109%
|
80−85
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Dota 2 | 70−75
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Fortnite | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+103%
|
30
−103%
|
Valorant | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 94% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 39% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 317% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 280% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 96% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 55 тестах (87%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.41 | 26.44 |
Новизна | 16 августа 2016 | 22 ноября 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 41.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.