GeForce GTX 1080 vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 301 |
Место по популярности | 63 | 68 |
Соотношение цена-качество | 19.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.51 | 25.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+114%
| 59
−114%
|
1440p | 75
+108%
| 36
−108%
|
4K | 60
+161%
| 23
−161%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | нет данных |
1440p | 7.99 | нет данных |
4K | 9.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+124%
|
38
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+67.3%
|
52
−67.3%
|
Elden Ring | 140−150
+204%
|
47
−204%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+27.3%
|
66
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+158%
|
33
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+149%
|
35
−149%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+151%
|
79
−151%
|
Metro Exodus | 111
+102%
|
55
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+60.6%
|
71
−60.6%
|
Valorant | 160−170
+95.2%
|
83
−95.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+80.6%
|
72
−80.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+215%
|
27
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+211%
|
28
−211%
|
Dota 2 | 113
+56.9%
|
72
−56.9%
|
Elden Ring | 140−150
+120%
|
65
−120%
|
Far Cry 5 | 75
+21%
|
62
−21%
|
Fortnite | 158
+59.6%
|
95−100
−59.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+209%
|
64
−209%
|
Grand Theft Auto V | 119
+102%
|
59
−102%
|
Metro Exodus | 83
+108%
|
40
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+46.7%
|
165
−46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+96.3%
|
27
−96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+145%
|
55−60
−145%
|
Valorant | 160−170
+245%
|
47
−245%
|
World of Tanks | 272
+109%
|
130
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Counter-Strike 2 | 47
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+248%
|
25
−248%
|
Dota 2 | 100
+12.4%
|
89
−12.4%
|
Far Cry 5 | 179
+145%
|
73
−145%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+260%
|
55
−260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−44.3%
|
120−130
+44.3%
|
Valorant | 160−170
+116%
|
75−80
−116%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
Elden Ring | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
Grand Theft Auto V | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
World of Tanks | 250−260
+102%
|
120−130
−102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+94.6%
|
37
−94.6%
|
Counter-Strike 2 | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
Far Cry 5 | 118
+146%
|
45−50
−146%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+151%
|
45−50
−151%
|
Metro Exodus | 82
+110%
|
39
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Valorant | 120−130
+174%
|
45−50
−174%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Dota 2 | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Elden Ring | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Grand Theft Auto V | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Metro Exodus | 28
+133%
|
12
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+126%
|
47
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+147%
|
17
−147%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Dota 2 | 129
+187%
|
45
−187%
|
Far Cry 5 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Fortnite | 54
+135%
|
23
−135%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Valorant | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
Так GTX 1080 и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 114% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 108% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 161% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 260% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.46 | 18.51 |
Новизна | 27 мая 2016 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 118.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 260%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.