GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RTX 4000 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 110 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.33 | 37.13 |
Энергоэффективность | 15.51 | 17.11 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 13 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 899$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4000 соотношение цены и качества на 92% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1005 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+5%
| 120−130
−5%
|
1440p | 75
+7.1%
| 70−75
−7.1%
|
4K | 60
+9.1%
| 55−60
−9.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75
+57.6%
| 7.49
−57.6%
|
1440p | 7.99
+60.8%
| 12.84
−60.8%
|
4K | 9.98
+63.7%
| 16.35
−63.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 58% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 61% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 64% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Elden Ring | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
Metro Exodus | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Valorant | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Dota 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Elden Ring | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Far Cry 5 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Fortnite | 158
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Metro Exodus | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+5.2%
|
230−240
−5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Valorant | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
World of Tanks | 272
+4.6%
|
260−270
−4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Dota 2 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Far Cry 5 | 179
+5.3%
|
170−180
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Valorant | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Elden Ring | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
World of Tanks | 250−260
+2.4%
|
250−260
−2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Metro Exodus | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Valorant | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Dota 2 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Elden Ring | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Metro Exodus | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Dota 2 | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Far Cry 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Fortnite | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Valorant | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Так GTX 1080 и RTX 4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 7% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 9% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.47 | 39.67 |
Новизна | 27 мая 2016 | 13 ноября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 2%.
С другой стороны, преимущества RTX 4000: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 12.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 4000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.