GeForce GTX 1650 มือถือ เทียบกับ GTX 1080

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 กับ GeForce GTX 1650 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 1080
2016
8 จีบี GDDR5X,180 Watt
40.22
+119%

GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 119% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ106309
จัดอันดับตามความนิยม6251
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา19.64ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน15.4725.47
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUGP104TU117
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)15 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$599 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA25601024
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1607 MHz1380 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1560 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 million4,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)180 Watt50 Watt
อุณหภูมิ GPU สูงสุด94 °Cไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์277.399.84
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว8.873 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลmedium sized
การรองรับบัสPCIe 3.0ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาว267 mmไม่มีข้อมูล
ความสูง11.1 ซมไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU)500 วัตต์ไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 8-pinไม่มีข้อมูล
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5XGDDR6
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10 จีบี/s1500 MHz
320 จีบี/s192.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
รองรับหลายจอภาพ+ไม่มีข้อมูล
HDMI+-
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GPU Boost3.0ไม่มีข้อมูล
VR Ready+ไม่มีข้อมูล
Ansel+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 40.22
+119%
GTX 1650 มือถือ 18.40

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1080 15553
+119%
GTX 1650 มือถือ 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 29263
+123%
GTX 1650 มือถือ 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 53598
+71.2%
GTX 1650 มือถือ 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 21409
+130%
GTX 1650 มือถือ 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 119971
+109%
GTX 1650 มือถือ 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 421474
+15.5%
GTX 1650 มือถือ 364872

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 1080 269
+167%
GTX 1650 มือถือ 101

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD127
+115%
59
−115%
1440p78
+111%
37
−111%
4K59
+146%
24
−146%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.72ไม่มีข้อมูล
1440p7.68ไม่มีข้อมูล
4K10.15ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+62.3%
69
−62.3%
Counter-Strike 2 85−90
+124%
38
−124%
Cyberpunk 2077 85−90
+67.3%
52
−67.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+120%
51
−120%
Battlefield 5 166
+177%
60
−177%
Counter-Strike 2 85−90
+158%
33
−158%
Cyberpunk 2077 85−90
+112%
41
−112%
Far Cry 5 118
+96.7%
60
−96.7%
Fortnite 285
+203%
90−95
−203%
Forza Horizon 4 140
+70.7%
82
−70.7%
Forza Horizon 5 110−120
+83.3%
60
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+89.2%
65−70
−89.2%
Valorant 220−230
+34.1%
164
−34.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+273%
30
−273%
Battlefield 5 142
+137%
60
−137%
Counter-Strike 2 85−90
+215%
27
−215%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+109%
130
−109%
Cyberpunk 2077 85−90
+172%
32
−172%
Dota 2 102
+6.3%
96
−6.3%
Far Cry 5 113
+109%
54
−109%
Fortnite 199
+112%
90−95
−112%
Forza Horizon 4 137
+71.3%
80
−71.3%
Forza Horizon 5 110−120
+224%
34
−224%
Grand Theft Auto V 119
+102%
59
−102%
Metro Exodus 74
+124%
33
−124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+73.8%
65−70
−73.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+19.4%
62
−19.4%
Valorant 220−230
+48.6%
148
−48.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+108%
59
−108%
Counter-Strike 2 47
+46.9%
30−35
−46.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+190%
30
−190%
Dota 2 100
+12.4%
89
−12.4%
Far Cry 5 104
+96.2%
53
−96.2%
Forza Horizon 4 112
+80.6%
62
−80.6%
Forza Horizon 5 110−120
+182%
39
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+36.6%
71
−36.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+125%
36
−125%
Valorant 220−230
+64.2%
130−140
−64.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+103%
72
−103%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+150%
12−14
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+102%
120−130
−102%
Grand Theft Auto V 72
+148%
27−30
−148%
Metro Exodus 45
+125%
20
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5.4%
160−170
−5.4%
Valorant 250−260
+59.1%
159
−59.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+109%
47
−109%
Cyberpunk 2077 40−45
+187%
15
−187%
Far Cry 5 77
+120%
35
−120%
Forza Horizon 4 93
+116%
40−45
−116%
Forza Horizon 5 65−70
+187%
23
−187%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+150%
27−30
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+116%
44
−116%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+114%
14−16
−114%
Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Grand Theft Auto V 74
+139%
30−35
−139%
Metro Exodus 28
+133%
12
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+167%
21
−167%
Valorant 220−230
+153%
90
−153%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+112%
25
−112%
Counter-Strike 2 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5
−300%
Dota 2 129
+187%
45
−187%
Far Cry 5 42
+133%
18
−133%
Forza Horizon 4 65
+117%
30−33
−117%
Forza Horizon 5 40−45
+215%
13
−215%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+100%
16−18
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+171%
16−18
−171%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ GTX 1650 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 เร็วกว่า 115% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 146% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1080 เร็วกว่า 300%
  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 33%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (97%)
  • GTX 1650 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 40.22 18.40
ความใหม่ล่าสุด 27 พฤษภาคม 2016 15 เมษายน 2020
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 180 วัตต์ 50 วัตต์

GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 118.6% และ

ในทางกลับกัน GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 260%

GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 1650 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1650 มือถือ
GeForce GTX 1650 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.4 5629 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3422 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 หรือ GeForce GTX 1650 มือถือ เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่