GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 126 | 45 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.84 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17E-G3 | GN21-X9 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 7424 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 386.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 106% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 128% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 91% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 72% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−33.6%
| 155
+33.6%
|
1440p | 69
−50.7%
| 104
+50.7%
|
4K | 54
−31.5%
| 71
+31.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−144%
|
149
+144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−49.2%
|
85−90
+49.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
Battlefield 5 | 115
−47%
|
160−170
+47%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−134%
|
143
+134%
|
Far Cry 5 | 97
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 129
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
−67.6%
|
180−190
+67.6%
|
Hitman 3 | 91
−16.5%
|
100−110
+16.5%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−13.4%
|
220−230
+13.4%
|
Metro Exodus | 140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−22.8%
|
110−120
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−176%
|
373
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−67.5%
|
129
+67.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Battlefield 5 | 107
−57.9%
|
160−170
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−103%
|
124
+103%
|
Far Cry 5 | 102
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
−28%
|
120−130
+28%
|
Forza Horizon 4 | 195
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
Hitman 3 | 75
−41.3%
|
100−110
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−18.3%
|
220−230
+18.3%
|
Metro Exodus | 105
−24.8%
|
130−140
+24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−29.9%
|
110−120
+29.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−160%
|
351
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−135%
|
334
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+28.4%
|
110−120
−28.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−66%
|
85−90
+66%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−100%
|
118
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−98.4%
|
121
+98.4%
|
Far Cry 5 | 77
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−77.5%
|
180−190
+77.5%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−136%
|
318
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−132%
|
172
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−116%
|
110
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−36.1%
|
110−120
+36.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 85
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−102%
|
93
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
82
+204%
|
Far Cry 5 | 74
−74.3%
|
129
+74.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
−35.6%
|
110−120
+35.6%
|
Hitman 3 | 54
−37%
|
70−75
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
Metro Exodus | 74
−27%
|
90−95
+27%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−179%
|
237
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−180%
|
140
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−151%
|
93
+151%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−26.4%
|
90−95
+26.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Hitman 3 | 34
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−95.5%
|
86
+95.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−171%
|
84
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−129%
|
117
+129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−104%
|
55
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Far Cry 5 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−37%
|
70−75
+37%
|
Metro Exodus | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−167%
|
56
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 34% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 51% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 28% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 255% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 68 testach (94%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 53.07 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.