GeForce GTX 1050 (мобильная) vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 463% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 417 | 27 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.68 | 41.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107B | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 7424 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−448%
| 400−450
+448%
|
Full HD | 46
−237%
| 155
+237%
|
1440p | 24
−325%
| 102
+325%
|
4K | 15
−353%
| 68
+353%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry 5 | 39
−438%
|
210−220
+438%
|
Fortnite | 132
−430%
|
700−750
+430%
|
Forza Horizon 4 | 55
−596%
|
383
+596%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−443%
|
250−260
+443%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−341%
|
110−120
+341%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−166%
|
110−120
+166%
|
Dota 2 | 126
−30.2%
|
164
+30.2%
|
Far Cry 5 | 36
−253%
|
127
+253%
|
Fortnite | 51
−402%
|
250−260
+402%
|
Forza Horizon 4 | 52
−575%
|
351
+575%
|
Grand Theft Auto V | 42
−274%
|
157
+274%
|
Metro Exodus | 19
−221%
|
61
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−424%
|
210−220
+424%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−750%
|
110−120
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−346%
|
170−180
+346%
|
World of Tanks | 160−170
−73.3%
|
270−280
+73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−216%
|
110−120
+216%
|
Dota 2 | 115
−43.5%
|
165
+43.5%
|
Far Cry 5 | 33
−279%
|
120−130
+279%
|
Forza Horizon 4 | 37
−773%
|
323
+773%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−641%
|
210−220
+641%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−445%
|
120−130
+445%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−438%
|
210−220
+438%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−663%
|
122
+663%
|
Metro Exodus | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−235%
|
85−90
+235%
|
Far Cry 5 | 21
−662%
|
160−170
+662%
|
Forza Horizon 4 | 26
−812%
|
237
+812%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−460%
|
140−150
+460%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−555%
|
144
+555%
|
Metro Exodus | 7
−857%
|
67
+857%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−555%
|
144
+555%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−546%
|
80−85
+546%
|
Dota 2 | 34
−362%
|
157
+362%
|
Far Cry 5 | 11
−855%
|
100−110
+855%
|
Forza Horizon 4 | 15
−713%
|
122
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−442%
|
65−70
+442%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 191
+0%
|
191
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Forza Horizon 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Forza Horizon 5 | 168
+0%
|
168
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+0%
|
140
+0%
|
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Dota 2 | 144
+0%
|
144
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 448% быстрее в 900p
- RTX 4080 Mobile на 237% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 325% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 353% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 Mobile на 857% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 32 тестах (50%)
- ничья в 32 тестах (50%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.61 | 65.39 |
Новизна | 3 января 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 463.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 207.2%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.