GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 4080 Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.78 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GN21-X9 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена сейчас | 352$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 7424 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1860 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2280 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт (60 - 150 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 386.3 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 20000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 Mobile быстрее GTX 1080 SLI (мобильная) на 18% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 Mobile быстрее GTX 1080 SLI (мобильная) на 102% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4080 Mobile быстрее GTX 1080 SLI (мобильная) на 2% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее RTX 4080 Mobile на 32% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 4080 Mobile быстрее GTX 1080 SLI (мобильная) на 59% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
−11.5%
| 155
+11.5%
|
1440p | 70−75
−48.6%
| 104
+48.6%
|
4K | 99
+39.4%
| 71
−39.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−129%
|
149
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Battlefield 5 | 120−130
−39.7%
|
160−170
+39.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−120%
|
143
+120%
|
Far Cry 5 | 80−85
−28%
|
100−110
+28%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−36.2%
|
120−130
+36.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−24.8%
|
180−190
+24.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−44.7%
|
220−230
+44.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−20.2%
|
130−140
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−22.8%
|
110−120
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−157%
|
373
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−37.2%
|
129
+37.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Battlefield 5 | 120−130
−39.7%
|
160−170
+39.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−90.8%
|
124
+90.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−28%
|
100−110
+28%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−36.2%
|
120−130
+36.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−24.8%
|
180−190
+24.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−44.7%
|
220−230
+44.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−20.2%
|
130−140
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−22.8%
|
110−120
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−142%
|
351
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−84.5%
|
334
+84.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−81.5%
|
118
+81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−86.2%
|
121
+86.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−28%
|
100−110
+28%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−24.8%
|
180−190
+24.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−44.7%
|
220−230
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−119%
|
318
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−49.6%
|
172
+49.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−17%
|
110
+17%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−22.8%
|
110−120
+22.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−42.5%
|
120−130
+42.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−183%
|
82
+183%
|
Far Cry 5 | 65−70
−89.7%
|
129
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−163%
|
237
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−159%
|
140
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−34.5%
|
117
+34.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 12% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 49% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла GTX 1080 SLI (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.58 | 53.07 |
Новизна | 16 августа 2016 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.