GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 970M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 970M SLI на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 225 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 10.42 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2560 |
Частота ядра | 1556 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 162 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 5000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+65.5%
| 84
−65.5%
|
4K | 97
+131%
| 42
−131%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+45.2%
|
80−85
−45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23.5%
|
100−110
−23.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+45.2%
|
80−85
−45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+19.1%
|
136
−19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23.5%
|
100−110
−23.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+140%
|
48
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23.5%
|
100−110
−23.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+53.2%
|
130−140
−53.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Metro Exodus | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+35.5%
|
130−140
−35.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+41.6%
|
120−130
−41.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+211%
|
28
−211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 65% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 131% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 211% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла GTX 970M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 24.38 |
Новизна | 16 августа 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 53%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.