GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. 980M

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8192 MB GDDR5
37.51
+97.4%

O 1080 SLI (móvel) supera o 980M por um impressionante 97% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho118276
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade66.229.62
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoPascal GP104 SLIGM204
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (7 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço atual$352 $583

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 588% melhor do que o GTX 980M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51201536
Número de transportadores CUDAsem dados1536
Frequência do núcleo1556 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores14400 Million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dadosunknown
Velocidade de texturizaçãosem dados51.84
Desempenho de ponto flutuantesem dados3,462 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
Interfacesem dadosMXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10000 MHz2500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados160 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
VR Ready+sem dados
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 SLI (móvel) 37.51
+97.4%
GTX 980M 19.00

O 1080 SLI (móvel) supera o 980M em 97% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 SLI (móvel) 55056
+72.4%
GTX 980M 31944

1080 SLI (móvel) supera 980M em 72% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+297%
GTX 980M 12517

1080 SLI (móvel) supera 980M em 297% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+312%
GTX 980M 9682

1080 SLI (móvel) supera 980M em 312% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+165%
GTX 980M 65241

1080 SLI (móvel) supera 980M em 165% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1080 SLI (móvel) 443627
+35.4%
GTX 980M 327632

1080 SLI (móvel) supera 980M em 35% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 142
+70%
GTX 980M 84

1080 SLI (móvel) supera 980M em 70% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 60
+43%
GTX 980M 42

1080 SLI (móvel) supera 980M em 43% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 12
+147%
GTX 980M 5

1080 SLI (móvel) supera 980M em 147% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 80
+108%
GTX 980M 39

1080 SLI (móvel) supera 980M em 108% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 55
+104%
GTX 980M 27

1080 SLI (móvel) supera 980M em 104% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 47
+102%
GTX 980M 23

1080 SLI (móvel) supera 980M em 102% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 103
+119%
GTX 980M 47

1080 SLI (móvel) supera 980M em 119% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 10
+63.3%
GTX 980M 6

1080 SLI (móvel) supera 980M em 63% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 103
+119%
GTX 980M 47

1080 SLI (móvel) supera 980M em 119% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 142
+70%
GTX 980M 84

1080 SLI (móvel) supera 980M em 70% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 80
+108%
GTX 980M 39

1080 SLI (móvel) supera 980M em 108% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 60
+43%
GTX 980M 42

1080 SLI (móvel) supera 980M em 43% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 12
+147%
GTX 980M 5

1080 SLI (móvel) supera 980M em 147% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 55
+104%
GTX 980M 27

1080 SLI (móvel) supera 980M em 104% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 47
+102%
GTX 980M 23

1080 SLI (móvel) supera 980M em 102% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 9.8
+63.3%
GTX 980M 6

1080 SLI (móvel) supera 980M em 63% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p300−350
+73.4%
173
−73.4%
Full HD137
+90.3%
72
−90.3%
1440p70−75
+94.4%
36
−94.4%
4K89
+230%
27
−230%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+120%
30−33
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+31.4%
51
−31.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+97%
30−35
−97%
Battlefield 5 110−120
+34.1%
82
−34.1%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+108%
45−50
−108%
Cyberpunk 2077 65−70
+120%
30−33
−120%
Far Cry 5 95−100
+63.8%
58
−63.8%
Far Cry New Dawn 90−95
+51.7%
60
−51.7%
Forza Horizon 4 110−120
+55.4%
74
−55.4%
Hitman 3 110−120
+120%
50−55
−120%
Horizon Zero Dawn 80−85
+103%
40−45
−103%
Red Dead Redemption 2 60−65
+93.5%
30−35
−93.5%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+76.5%
51
−76.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
+94.4%
35−40
−94.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+52.3%
44
−52.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+97%
30−35
−97%
Battlefield 5 110−120
+61.8%
68
−61.8%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+108%
45−50
−108%
Cyberpunk 2077 65−70
+120%
30−33
−120%
Far Cry 5 95−100
+79.2%
53
−79.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+62.5%
56
−62.5%
Forza Horizon 4 110−120
+69.1%
68
−69.1%
Hitman 3 110−120
+120%
50−55
−120%
Horizon Zero Dawn 80−85
+103%
40−45
−103%
Metro Exodus 65−70
+116%
31
−116%
Red Dead Redemption 2 60−65
+93.5%
30−35
−93.5%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+114%
42
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+197%
61
−197%
Watch Dogs: Legion 70−75
+94.4%
35−40
−94.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+158%
26
−158%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+97%
30−35
−97%
Battlefield 5 110−120
+80.3%
61
−80.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+120%
30−33
−120%
Far Cry 5 95−100
+90%
50
−90%
Far Cry New Dawn 90−95
+78.4%
51
−78.4%
Forza Horizon 4 110−120
+145%
47
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+248%
33
−248%
Watch Dogs: Legion 70−75
+94.4%
35−40
−94.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+121%
27−30
−121%
Hitman 3 65−70
+130%
30−33
−130%
Horizon Zero Dawn 50−55
+108%
24−27
−108%
Metro Exodus 40−45
+116%
19
−116%
Red Dead Redemption 2 30−33
+114%
14−16
−114%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+124%
25
−124%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+105%
20
−105%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+141%
16−18
−141%
Battlefield 5 75−80
+75.6%
45
−75.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%
Far Cry 5 65−70
+100%
34
−100%
Far Cry New Dawn 70−75
+86.8%
38
−86.8%
Forza Horizon 4 75−80
+103%
39
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+165%
20−22
−165%
Watch Dogs: Legion 30−35
+154%
12−14
−154%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+136%
14−16
−136%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 27−30
+133%
12−14
−133%
Metro Exodus 24−27
+117%
12
−117%
Red Dead Redemption 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+142%
12
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+295%
22
−295%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+108%
12
−108%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Battlefield 5 45−50
+100%
23
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 35−40
+119%
16
−119%
Far Cry New Dawn 35−40
+95%
20
−95%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
26
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8−9
−138%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e GTX 980M competem em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 73% mais rápido em 900p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 90% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 94% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 230% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 295% mais rápido do que o GTX 980M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1080 SLI (móvel) ultrapassou o GTX 980M em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 37.51 19.00
Novidade 16 de Agosto 2016 7 de Outubro 2014
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (móvel)
GeForce GTX 1080 SLI (móvel)
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


1.6 3050 votos

Classifique GeForce GTX 1080 SLI (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 316 votos

Classifique GeForce GTX 980M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1080 SLI (móvel) ou GeForce GTX 980M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.