GeForce GTX 1080 Max-Q ضد 970M SLI

VS
SLI

درجة الأداء المجمعة

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X
26.36
+8.9%

1080 Max-Q يتفوق على 970M SLI بمقدار 9٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء187209
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي14.236.84
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUN17E-G3 Max-Qلايوجد بيانات
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه30 مايو 2017 ( منذ6 سنوات)7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات)
السعر الحالي$1008 $1326

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1080 Max-Q له قيمة 108٪ أفضل للمال من GTX 970M SLI.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25602560
سرعة الساعة الأساسية1101 - 1290 MHz924 MHz
زيادة سرعة الساعة1278 - 1468 MHz1038 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million2x 5200 Million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)90 - 110 Watt162 Watt
معدل تعبئة النسيج234.9لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة7,516 gflopsلايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 1080 Max-Q و GeForce GTX 970M SLI التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات
خيارات SLIلايوجد بيانات+

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5XGDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2x 6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit2x 192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة10000 MHz5000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة320.3 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+لايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimusلايوجد بيانات+
VR Ready+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12_1
نموذج تظليل6.4لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.2.131لايوجد بيانات
CUDA6.1+

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1080 Max-Q 26.36
+8.9%
GTX 970M SLI 24.21

1080 Max-Q يتفوق على 970M SLI بمقدار 9٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1080 Max-Q 39562
+9.5%
GTX 970M SLI 36119

1080 Max-Q يتفوق على 970M SLI بمقدار 10% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+24.7%
GTX 970M SLI 18870

1080 Max-Q يتفوق على 970M SLI بمقدار 25% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+23.3%
GTX 970M SLI 14760

1080 Max-Q يتفوق على 970M SLI بمقدار 23% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+18.2%
GTX 970M SLI 96944

1080 Max-Q يتفوق على 970M SLI بمقدار 18% في 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 1080 Max-Q 387951
+51.2%
GTX 970M SLI 256573

1080 Max-Q يتفوق على 970M SLI بمقدار 51% في 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 1080 Max-Q 197
+16.9%
GTX 970M SLI 169

1080 Max-Q يتفوق على 970M SLI بمقدار 17% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD101
+14.8%
88
−14.8%
1440p66
+10%
60−65
−10%
4K50
+28.2%
39
−28.2%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+62.5%
45−50
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7%
40−45
−7%
Battlefield 5 133
+68.4%
75−80
−68.4%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+9.4%
60−65
−9.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Far Cry 5 91
+42.2%
60−65
−42.2%
Far Cry New Dawn 84
+31.3%
60−65
−31.3%
Forza Horizon 4 124
+53.1%
80−85
−53.1%
Hitman 3 80−85
+11.1%
70−75
−11.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Shadow of the Tomb Raider 93
+75.5%
50−55
−75.5%
Watch Dogs: Legion 66
+43.5%
45−50
−43.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+47.9%
45−50
−47.9%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7%
40−45
−7%
Battlefield 5 121
+53.2%
75−80
−53.2%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+9.4%
60−65
−9.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Far Cry 5 89
+39.1%
60−65
−39.1%
Far Cry New Dawn 81
+26.6%
60−65
−26.6%
Forza Horizon 4 122
+50.6%
80−85
−50.6%
Hitman 3 80−85
+11.1%
70−75
−11.1%
Horizon Zero Dawn 31
−67.7%
50−55
+67.7%
Metro Exodus 64
+60%
40−45
−60%
Red Dead Redemption 2 16
−144%
35−40
+144%
Shadow of the Tomb Raider 83
+56.6%
50−55
−56.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+38.8%
85
−38.8%
Watch Dogs: Legion 59
+28.3%
45−50
−28.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+12.5%
45−50
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7%
40−45
−7%
Battlefield 5 108
+36.7%
75−80
−36.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Far Cry 5 85
+32.8%
60−65
−32.8%
Far Cry New Dawn 70
+9.4%
60−65
−9.4%
Forza Horizon 4 106
+30.9%
80−85
−30.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+33.3%
48
−33.3%
Watch Dogs: Legion 48
+4.3%
45−50
−4.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Hitman 3 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Metro Exodus 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Red Dead Redemption 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 45
+40.6%
30−35
−40.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Battlefield 5 82
+51.9%
50−55
−51.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 66
+57.1%
40−45
−57.1%
Far Cry New Dawn 67
+42.6%
45−50
−42.6%
Forza Horizon 4 84
+68%
50−55
−68%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Hitman 3 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 27
+58.8%
16−18
−58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+60.7%
28
−60.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 34
+70%
20−22
−70%
Far Cry New Dawn 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 55
+61.8%
30−35
−61.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 Max-Q و GTX 970M SLI في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 Max-Q أسرع 14.8 من GTX 970M SLI في 1080p
  • GTX 1080 Max-Q أسرع 10 من GTX 970M SLI في 1440p
  • GTX 1080 Max-Q أسرع 28.2 من GTX 970M SLI في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Shadow of the Tomb Raider ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GTX 1080 Max-Q أسرع 75.5٪ من GTX 970M SLI.
  • في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 970M SLI أسرع 144٪ من GTX 1080 Max-Q.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 Max-Q متقدم في 66 الاختبارات (97٪)
  • GTX 970M SLI متقدم في 2 الاختبارات (3٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 26.36 24.21
الجِدة 30 مايو 2017 7 أكتوبر 2014
العملية التكنولوجية 16 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 90 واط 162 واط

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1080 Max-Q وGeForce GTX 970M SLI.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 33 أصوات

قيم GeForce GTX 1080 Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 45 أصوات

قيم GeForce GTX 970M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.