GeForce GTX 1050 (мобильная) vs 970M SLI
Общая производительность
970M SLI опережает 1050 (мобильная) на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 209 |
Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.28 | 7.10 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GP107B | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 256$ | 1326$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 59% лучше, чем у GTX 970M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1354 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 162 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
970M SLI опережает 1050 (мобильная) на 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M SLI быстрее 1050 (мобильная) на 145% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M SLI быстрее 1050 (мобильная) на 36% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
970M SLI быстрее 1050 (мобильная) на 143% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
970M SLI быстрее 1050 (мобильная) на 155% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1050 (мобильная) быстрее 970M SLI на 12% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
970M SLI быстрее 1050 (мобильная) на 115% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−105%
| 150−160
+105%
|
Full HD | 46
−89.1%
| 87
+89.1%
|
1440p | 24
−108%
| 50−55
+108%
|
4K | 15
−167%
| 40
+167%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
Battlefield 5 | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Far Cry 5 | 39
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−121%
|
70−75
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Battlefield 5 | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Far Cry 5 | 36
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
Forza Horizon 4 | 52
−50%
|
75−80
+50%
|
Metro Exodus | 19
−274%
|
70−75
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−152%
|
70−75
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−118%
|
85
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Battlefield 5 | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Far Cry 5 | 33
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Far Cry New Dawn | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Forza Horizon 4 | 37
−111%
|
75−80
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−118%
|
48
+118%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Battlefield 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Far Cry 5 | 21
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Battlefield 5 | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
Far Cry 5 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 15
−120%
|
30−35
+120%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 105% быстрее в 900p
- GTX 970M SLI на 89% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 108% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 364% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла GTX 1050 (мобильная) во всех 31 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.54 | 24.27 |
Новизна | 3 января 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 162 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.