GeForce GTX 1080 Max-Q vs 970M SLI

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SLI

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X
26.35
+8.9%

1080 Max-Q supera 970M SLI del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Max-Q e di GeForce GTX 970M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni187209
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo14.236.82
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17E-G3 Max-Qnon disponibile
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 maggio 2017 (6 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo odierno$1008 $1326

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 Max-Q ha il 109% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M SLI.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602560
Frequenza di nucleo1101 - 1290 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1278 - 1468 MHz1038 MHz
Numero di transistori7,200 million2x 5200 Million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)90 - 110 Watt162 Watt
Velocità di testurizzazione234.9non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile7,516 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2x 6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit2x 192 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria320.3 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12_1
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131non disponibile
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 Max-Q 26.35
+8.9%
GTX 970M SLI 24.20

1080 Max-Q supera 970M SLI del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 Max-Q 39562
+9.5%
GTX 970M SLI 36119

Il 1080 Max-Q supera il 970M SLI del 10% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+24.7%
GTX 970M SLI 18870

Il 1080 Max-Q supera il 970M SLI del 25% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+23.3%
GTX 970M SLI 14760

Il 1080 Max-Q supera il 970M SLI del 23% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+18.2%
GTX 970M SLI 96944

Il 1080 Max-Q supera il 970M SLI del 18% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 Max-Q 387951
+51.2%
GTX 970M SLI 256573

Il 1080 Max-Q supera il 970M SLI del 51% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 Max-Q 197
+16.9%
GTX 970M SLI 169

Il 1080 Max-Q supera il 970M SLI del 17% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD101
+14.8%
88
−14.8%
1440p66
+10%
60−65
−10%
4K50
+28.2%
39
−28.2%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+62.5%
45−50
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7%
40−45
−7%
Battlefield 5 133
+68.4%
75−80
−68.4%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+9.4%
60−65
−9.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Far Cry 5 91
+44.4%
60−65
−44.4%
Far Cry New Dawn 84
+31.3%
60−65
−31.3%
Forza Horizon 4 124
+53.1%
80−85
−53.1%
Hitman 3 80−85
+11.1%
70−75
−11.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Shadow of the Tomb Raider 93
+75.5%
50−55
−75.5%
Watch Dogs: Legion 66
+43.5%
45−50
−43.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+47.9%
45−50
−47.9%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7%
40−45
−7%
Battlefield 5 121
+53.2%
75−80
−53.2%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+9.4%
60−65
−9.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Far Cry 5 89
+41.3%
60−65
−41.3%
Far Cry New Dawn 81
+26.6%
60−65
−26.6%
Forza Horizon 4 122
+50.6%
80−85
−50.6%
Hitman 3 80−85
+11.1%
70−75
−11.1%
Horizon Zero Dawn 31
−67.7%
50−55
+67.7%
Metro Exodus 64
+60%
40−45
−60%
Red Dead Redemption 2 16
−144%
35−40
+144%
Shadow of the Tomb Raider 83
+56.6%
50−55
−56.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+38.8%
85
−38.8%
Watch Dogs: Legion 59
+28.3%
45−50
−28.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+12.5%
45−50
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7%
40−45
−7%
Battlefield 5 108
+36.7%
75−80
−36.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Far Cry 5 85
+34.9%
60−65
−34.9%
Far Cry New Dawn 70
+9.4%
60−65
−9.4%
Forza Horizon 4 106
+30.9%
80−85
−30.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+33.3%
48
−33.3%
Watch Dogs: Legion 48
+4.3%
45−50
−4.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Hitman 3 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Metro Exodus 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Red Dead Redemption 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 45
+40.6%
30−35
−40.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Battlefield 5 82
+51.9%
50−55
−51.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 66
+57.1%
40−45
−57.1%
Far Cry New Dawn 67
+42.6%
45−50
−42.6%
Forza Horizon 4 84
+68%
50−55
−68%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Hitman 3 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 27
+58.8%
16−18
−58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+60.7%
28
−60.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 34
+70%
20−22
−70%
Far Cry New Dawn 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 55
+61.8%
30−35
−61.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

È così che GTX 1080 Max-Q e GTX 970M SLI competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 Max-Q è 14.8% più veloce di GTX 970M SLI in 1080p.
  • GTX 1080 Max-Q è 10% più veloce di GTX 970M SLI in 1440p.
  • GTX 1080 Max-Q è 28.2% più veloce di GTX 970M SLI in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1080 Max-Q è 75.5% più veloce del GTX 970M SLI.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 970M SLI è 144% più veloce del GTX 1080 Max-Q.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 Max-Q è in vantaggio in 66 test (97%)
  • GTX 970M SLI è in vantaggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.35 24.20
Novità 30 maggio 2017 7 ottobre 2014
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 90 watt 162 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M SLI.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
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4.2 33 voti

Valuti GeForce GTX 1080 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 45 voti

Valuti GeForce GTX 970M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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