GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs 1650 (mobilna)

Łączny wynik wydajności

GTX 1070 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
41.19
+124%

1070 SLI (mobilna) przewyższa 1650 (mobilna) o aż 124% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności89282
Miejsce według popularnościnie w top-10062
Stosunek jakości do ceny100.0040.31
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimPascal GP104 SLIN18P-G0, N18P-G61
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$274 $301

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1070 SLI (mobilna) ma 148% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40961024
Częstotliwość rdzenia1443 MHz1380 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych99.84

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 SLI (mobilna) 41.19
+124%
GTX 1650 (mobilna) 18.42

1070 SLI (mobilna) przewyższa 1650 (mobilna) o 124% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 SLI (mobilna) 42910
+227%
GTX 1650 (mobilna) 13132

1070 SLI (mobilna) przewyższa 1650 (mobilna) o 227% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 SLI (mobilna) 56476
+80.4%
GTX 1650 (mobilna) 31311

1070 SLI (mobilna) przewyższa 1650 (mobilna) o 80% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 SLI (mobilna) 32969
+254%
GTX 1650 (mobilna) 9313

1070 SLI (mobilna) przewyższa 1650 (mobilna) o 254% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 SLI (mobilna) 152370
+166%
GTX 1650 (mobilna) 57365

1070 SLI (mobilna) przewyższa 1650 (mobilna) o 166% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD138
+142%
57
−142%
1440p80−85
+116%
37
−116%
4K88
+283%
23
−283%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+40.4%
52
−40.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+30.9%
55
−30.9%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+69%
42
−69%
Battlefield 5 130−140
+63%
81
−63%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+62.7%
51
−62.7%
Cyberpunk 2077 70−75
+78%
41
−78%
Far Cry 5 85−90
+33.3%
66
−33.3%
Far Cry New Dawn 100−110
+29.1%
79
−29.1%
Forza Horizon 4 150−160
+87.8%
82
−87.8%
Hitman 3 85−90
+80.9%
47
−80.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
+61.5%
104
−61.5%
Metro Exodus 110−120
+41.5%
82
−41.5%
Red Dead Redemption 2 95−100
+38%
71
−38%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+106%
79
−106%
Watch Dogs: Legion 100−105
+108%
48
−108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+50%
48
−50%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+196%
24
−196%
Battlefield 5 130−140
+88.6%
70
−88.6%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+76.6%
47
−76.6%
Cyberpunk 2077 70−75
+128%
32
−128%
Far Cry 5 85−90
+66%
53
−66%
Far Cry New Dawn 100−110
+88.9%
54
−88.9%
Forza Horizon 4 150−160
+4.1%
148
−4.1%
Hitman 3 85−90
+118%
39
−118%
Horizon Zero Dawn 160−170
+13.5%
148
−13.5%
Metro Exodus 110−120
+90.2%
61
−90.2%
Red Dead Redemption 2 95−100
+60.7%
61
−60.7%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+155%
64
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+171%
62
−171%
Watch Dogs: Legion 100−105
−41%
141
+41%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+140%
30
−140%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+788%
8
−788%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+144%
34
−144%
Cyberpunk 2077 70−75
+143%
30
−143%
Far Cry 5 85−90
+120%
40
−120%
Forza Horizon 4 150−160
+148%
62
−148%
Horizon Zero Dawn 160−170
+195%
57
−195%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+196%
55
−196%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+178%
36
−178%
Watch Dogs: Legion 100−105
+488%
17
−488%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+88.5%
52
−88.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+86%
43
−86%
Far Cry New Dawn 95−100
+102%
48
−102%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+105%
22
−105%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+188%
16−18
−188%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+142%
26
−142%
Cyberpunk 2077 30−35
+127%
15
−127%
Far Cry 5 75−80
+114%
35
−114%
Forza Horizon 4 85−90
+142%
35−40
−142%
Hitman 3 50−55
+108%
26
−108%
Horizon Zero Dawn 90−95
+105%
44
−105%
Metro Exodus 75−80
+97.4%
39
−97.4%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+173%
35−40
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+190%
21−24
−190%
Watch Dogs: Legion 35−40
+208%
12
−208%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+115%
33
−115%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+100%
21
−100%
Far Cry New Dawn 35−40
+106%
17
−106%
Hitman 3 30−35
+143%
14
−143%
Horizon Zero Dawn 50−55
+165%
20−22
−165%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+120%
15
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+243%
21
−243%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+133%
12
−133%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+189%
9−10
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5
−180%
Far Cry 5 24−27
+100%
12
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+132%
24−27
−132%
Horizon Zero Dawn 50−55
+130%
23
−130%
Metro Exodus 40−45
+132%
19
−132%
Watch Dogs: Legion 21−24
+200%
7−8
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+118%
17
−118%

W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 SLI (mobilna) jest 142% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 SLI (mobilna) jest 116% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 SLI (mobilna) jest 283% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 788% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 41% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 41.19 18.42
Nowość 16 sierpnia 2016 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 16 nm 12 nm

Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 99 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3046 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) lub GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.