GeForce GTX 1050 (мобильная) vs GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 161% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 416 | 187 |
Место по популярности | 93 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.69 |
Энергоэффективность | 10.67 | 17.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1408 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−160%
| 190−200
+160%
|
Full HD | 46
−82.6%
| 84
+82.6%
|
1440p | 24
−113%
| 51
+113%
|
4K | 15
−80%
| 27
+80%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.61 |
1440p | нет данных | 4.29 |
4K | нет данных | 8.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Far Cry 5 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
Fortnite | 132
−127%
|
300−310
+127%
|
Forza Horizon 4 | 55
−140%
|
132
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−161%
|
120−130
+161%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−315%
|
112
+315%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−102%
|
85−90
+102%
|
Dota 2 | 126
−19%
|
150
+19%
|
Far Cry 5 | 36
−303%
|
145
+303%
|
Fortnite | 51
−182%
|
140−150
+182%
|
Forza Horizon 4 | 52
−112%
|
110
+112%
|
Grand Theft Auto V | 42
−174%
|
115
+174%
|
Metro Exodus | 19
−247%
|
66
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−427%
|
216
+427%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−186%
|
40
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−162%
|
100−110
+162%
|
World of Tanks | 160−170
−70.2%
|
270−280
+70.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−141%
|
85−90
+141%
|
Dota 2 | 115
−71.3%
|
197
+71.3%
|
Far Cry 5 | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Forza Horizon 4 | 37
−157%
|
95
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Metro Exodus | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Far Cry 5 | 21
−348%
|
90−95
+348%
|
Forza Horizon 4 | 26
−158%
|
67
+158%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
Metro Exodus | 7
−186%
|
20
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−154%
|
30−35
+154%
|
Dota 2 | 34
−156%
|
87
+156%
|
Far Cry 5 | 11
−282%
|
40−45
+282%
|
Forza Horizon 4 | 15
−140%
|
36
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Elden Ring | 84
+0%
|
84
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
Valorant | 138
+0%
|
138
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Elden Ring | 90
+0%
|
90
+0%
|
Valorant | 65
+0%
|
65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Valorant | 115
+0%
|
115
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Elden Ring | 47
+0%
|
47
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+0%
|
129
+0%
|
World of Tanks | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 72
+0%
|
72
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Dota 2 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Elden Ring | 21
+0%
|
21
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 38
+0%
|
38
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 160% быстрее в 900p
- GTX 1660 на 83% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 113% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 на 510% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 32 тестах (51%)
- ничья в 31 тесте (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.60 | 30.33 |
Новизна | 3 января 2017 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 161.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 53.6%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.