GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GTX 1660 на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.47 |
Энергоэффективность | нет данных | 17.37 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 14 марта 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1408 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.027 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+66.3%
| 83
−66.3%
|
1440p | 70−75
+40%
| 50
−40%
|
4K | 78
+189%
| 27
−189%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.64 |
1440p | нет данных | 4.38 |
4K | нет данных | 8.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
−21%
|
271
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+32.4%
|
71
−32.4%
|
Dead Island 2 | 180−190
+18.6%
|
156
−18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+26.2%
|
100−110
−26.2%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+0.4%
|
223
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+62.1%
|
58
−62.1%
|
Dead Island 2 | 180−190
+37%
|
135
−37%
|
Far Cry 5 | 120−130
+28%
|
100
−28%
|
Fortnite | 170−180
+30.1%
|
130−140
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.7%
|
132
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+25%
|
100
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+38.1%
|
110−120
−38.1%
|
Valorant | 230−240
−32.5%
|
306
+32.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+26.2%
|
100−110
−26.2%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+109%
|
107
−109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+100%
|
47
−100%
|
Dead Island 2 | 180−190
+101%
|
92
−101%
|
Dota 2 | 140−150
−51%
|
219
+51%
|
Far Cry 5 | 120−130
+39.1%
|
92
−39.1%
|
Fortnite | 170−180
+30.1%
|
130−140
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+25.2%
|
123
−25.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+42%
|
88
−42%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+13.9%
|
115
−13.9%
|
Metro Exodus | 95−100
+68.4%
|
57
−68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−10.8%
|
110−120
+10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+64.7%
|
102
−64.7%
|
Valorant | 230−240
−24.2%
|
287
+24.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+26.2%
|
100−110
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+135%
|
40
−135%
|
Dead Island 2 | 180−190
+172%
|
68
−172%
|
Dota 2 | 140−150
−35.9%
|
197
+35.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+48.8%
|
86
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+57.1%
|
98
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+75.4%
|
57
−75.4%
|
Valorant | 230−240
+101%
|
115
−101%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+30.1%
|
130−140
−30.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+67.7%
|
62
−67.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+40.9%
|
190−200
−40.9%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+78.8%
|
33
−78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
129
−35.7%
|
Valorant | 260−270
+15.9%
|
226
−15.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Dead Island 2 | 85−90
+100%
|
43
−100%
|
Far Cry 5 | 95−100
+66.1%
|
59
−66.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+52.6%
|
76
−52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+200%
|
16
−200%
|
Dead Island 2 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+79.6%
|
49
−79.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+106%
|
35
−106%
|
Valorant | 240−250
+95.2%
|
125
−95.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Dead Island 2 | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Dota 2 | 110−120
+29.9%
|
87
−29.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+80%
|
30
−80%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+54%
|
50
−54%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 66% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 40% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 189% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 200% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 59 тестах (89%)
- GTX 1660 лучше в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.83 | 29.30 |
Новизна | 16 августа 2016 | 14 марта 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 42.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.