Quadro M520: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação de desempenho combinado

Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em 4.83% do líder, que é a GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da Quadro M520 em 13 de Janeiro 2017. Isso é para notebook em arquitectura Maxwell e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para desenhadores. Nele está instalado 2 GB de memória GDDR5 na frequência de 5.01 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 40 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface MXM-A (3.0). O consumo de energia é de  – 25 Watt.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Quadro M520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho602
Lugar por popularidadenão no top-100
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM108
TipoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais da Quadro M520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Quadro M520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Frequência do núcleo756 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost1019 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 4 (Radeon 780M)
Consumo de energia (TDP)25 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização16.66de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Quadro M520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnão

Memória

Parâmetros de memória instalada na Quadro M520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largura do barramento de memória64 Bitde 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memória5012 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Largura de banda de memória40 GB/sde 3276 (Aldebaran)
Memória compartilhada-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Quadro M520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+
3D Stereo+
nView Display Management+
Optimus+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a Quadro M520, incluindo suas versões.

DirectX12
Modelo de sombreadores5.0
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA5.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da Quadro M520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M520 4.83

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M520 1870

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M520 11278

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M520 2658

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M520 6338

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro M520 166193

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M520 7173

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M520 28

Quadro M520 é bom para jogos?

Vamos ver o quão bom é a Quadro M520 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
4K12

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 14−16
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 9−10
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 12−14
Watch Dogs: Legion 6−7

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 14−16
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 7−8
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
Watch Dogs: Legion 6−7

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 14−16
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
Watch Dogs: Legion 6−7

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 8−9

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 7−8
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Watch Dogs: Legion 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 8−9
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 5−6
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 3−4
Watch Dogs: Legion 0−1

Desempenho relativo

Desempenho geral do Quadro M520 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo de estações de trabalho móveis.


Quadro K4000M 104.76
Quadro M520 100
Quadro 5010M 94.62

Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo da Quadro M520 é Radeon PRO WX 2100 da empresa AMD, cuja em média 2% mais lenta e em 7 posições abaixo na nossa classificação.

PRO WX 2100Radeon PROWX 2100
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Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do Quadro M520:

FirePro M5100 112.42
Quadro M520 100

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

PRO WX 2100Radeon PROWX 2100
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Pro WX 4130Radeon ProWX 4130
Comparar
Quadro P520QuadroP520
Comparar
Quadro P500QuadroP500
Comparar
Quadro M600MQuadroM600M
Comparar
W5170MFireProW5170M
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Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com Quadro M520 de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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