FirePro M6100 vs. Quadro M520

VS

Pontuação de desempenho combinado

FirePro M6100
2013
2048 MB GDDR5
5.48
+13.5%

O FirePro M6100 supera o Quadro M520 em 13% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M6100 e Quadro M520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho571604
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.59sem dados
ArquiteturaGCN (2011−2017)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoBonaireGM108
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Outubro 2013 (10 anos atrás)13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço atual$120 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do FirePro M6100 e Quadro M520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M6100 e Quadro M520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo1100 MHz756 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1019 MHz
Quantidade de transistores2,080 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados25 Watt
Velocidade de texturização51.6016.66
Desempenho de ponto flutuante1,651 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M6100 e Quadro M520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no FirePro M6100 e Quadro M520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória6000 MHz5012 MHz
Largura de banda de memória88 GB/s40 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M6100 e Quadro M520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro M6100 e Quadro M520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Stereosem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados FirePro M6100 e Quadro M520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12
Modelo de sombreadores6.35.0
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAsem dados5.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de FirePro M6100 e Quadro M520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

FirePro M6100 5.48
+13.5%
Quadro M520 4.83

O FirePro M6100 supera o Quadro M520 em 13% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

FirePro M6100 2122
+13.5%
Quadro M520 1870

FirePro M6100 supera Quadro M520 em 13% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

FirePro M6100 19876
+76.2%
Quadro M520 11278

FirePro M6100 supera Quadro M520 em 76% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

FirePro M6100 5369
+102%
Quadro M520 2658

FirePro M6100 supera Quadro M520 em 102% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

FirePro M6100 3837
+63.8%
Quadro M520 2342

FirePro M6100 supera Quadro M520 em 64% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

FirePro M6100 25342
+89.2%
Quadro M520 13394

FirePro M6100 supera Quadro M520 em 89% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

FirePro M6100 13390
+111%
Quadro M520 6338

FirePro M6100 supera Quadro M520 em 111% em GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

FirePro M6100 56
+101%
Quadro M520 28

FirePro M6100 supera Quadro M520 em 101% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do FirePro M6100 e Quadro M520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD52
+148%
21
−148%
4K12−14
+0%
12
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que FirePro M6100 e Quadro M520 competem em jogos populares:

  • O FirePro M6100 é 148% mais rápido do que o Quadro M520 no 1080p
  • O Quadro M520 é 0% mais rápido do que o FirePro M6100 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o High Preset, o FirePro M6100 é 100% mais rápido do que o Quadro M520.

Em suma, em jogos populares:

  • FirePro M6100 está à frente em 53 testes (87%)
  • há um empate em 8 testes (13%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.48 4.83
Novidade 1 de Outubro 2013 13 de Janeiro 2017

O FirePro M6100 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M520 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre FirePro M6100 e Quadro M520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Comparações

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Classificação do usuário

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3.7 139 votos

Classifique FirePro M6100 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 28 votos

Classifique Quadro M520 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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