NVIDIA GeForce GTX 980: especificações técnicas e testes

VS

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GTX 980 em 19 de Setembro 2014 no preço recomendado de $549 . Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura Maxwell e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 4 GB de memória GDDR5 na frequência de 7.0 GB/s e junto com a interface de 256 Bit cria uma largura de banda de 224 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão dual-width conectado através da interface PCIe 3.0 x16. Comprimento da versão de referência  – 26.7 cm. Para a conexão, é necessário dois cabos de energia adicional e o consumo de energia é de  – 165 Watt.

Fornece um bom desempenho em testes e jogos em 28.72% do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GTX 980, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho179
Lugar por popularidadenão no top-100
Relação preço-qualidade9.50
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204
TipoDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549
Preço atual$339 (0.6x)de 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Características

Parâmetros gerais da GeForce GTX 980: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GTX 980, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Número de transportadores CUDA2048
Frequência do núcleo1064 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost1216 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores5,200 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 4 (GeForce RTX 4080)
Consumo de energia (TDP)165 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização144 billion/secde 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Desempenho de ponto flutuante4,981 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GTX 980 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cm
Altura11.1 cm
Espessura2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Watt
Conectores de energia adicionais2x 6-pins
Compatível com SLI+

Memória

Parâmetros de memória instalada na GeForce GTX 980 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largura do barramento de memória256 Bitde 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequência de memória7.0 GB/sde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Largura de banda de memória224 GB/sde 3276 (Aldebaran)
Memória compartilhada-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GTX 980. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitores4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGA+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
HDCP+
Resolução máxima via VGA2048x1536
Compatível com G-SYNC+
Entrada de áudio HDMI interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GTX 980, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.4
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce GTX 980 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 28.72

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980 11124

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 37997

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 17605

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 85374

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980 33393

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 29546

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 130

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 96

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

GTX 980 1889

GeForce GTX 980 é bom para jogos?

Vamos ver o quão bom é a GeForce GTX 980 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD94
1440p51
4K38

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 109
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 80
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 90
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 60−65
Red Dead Redemption 2 45−50
Shadow of the Tomb Raider 66
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 90
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 73
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 83
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 45−50
Shadow of the Tomb Raider 55
The Witcher 3: Wild Hunt 85
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 82
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 69
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 59
The Witcher 3: Wild Hunt 46
Watch Dogs: Legion 55−60

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 30−33
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 34

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
Assassin's Creed Valhalla 30−33
Battlefield 5 62
Cyberpunk 2077 20−22
Far Cry 5 48
Far Cry New Dawn 55−60
Forza Horizon 4 48
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
Watch Dogs: Legion 21−24

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 18−20
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 17
The Witcher 3: Wild Hunt 29

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Battlefield 5 32
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 24
Far Cry New Dawn 27−30
Forza Horizon 4 34
Watch Dogs: Legion 14−16

Desempenho relativo

Desempenho geral do GeForce GTX 980 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo de secretária.


L4 103.55
GeForce GTX 980 100
CMP 40HX 99.51
Fiji 98.54

Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GTX 980 é Fiji da empresa AMD, cuja em média 1% mais lenta e em 4 posições abaixo na nossa classificação.

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 980:

GeForce GTX 980 100
Fiji 98.54

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

GTX 1060 6 GBGeForce GTX1060 6 GB
Comparar
GTX 970GeForce GTX970
Comparar
R9 FuryRadeon R9Fury
Comparar
GTX 780 TiGeForce GTX780 Ti
Comparar
R9 390XRadeon R9390X
Comparar
Titan X PascalTitan XPascal
Comparar

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GTX 980 de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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Sugestões e comentários

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