GeForce GTX 970 vs. Quadro T2000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970
2014
4 GB GDDR5
24.92
+20.8%

O GeForce GTX 970 supera o Quadro T2000 (móvel) em 21% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e Quadro T2000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho200248
Lugar por popularidade60não no top-100
Relação preço-qualidade23.184.69
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM204N19P-Q3
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados
Preço atual$105 (0.3x)$2221

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 394% melhor do que o T2000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e Quadro T2000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e Quadro T2000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16641024
Número de transportadores CUDA1664sem dados
Frequência do núcleo1050 MHz1575 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt60 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização109 billion/sec114.2
Desempenho de ponto flutuante3,920 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e Quadro T2000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinssem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e Quadro T2000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s8000 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e Quadro T2000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e Quadro T2000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e Quadro T2000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e Quadro T2000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.92
+20.8%
T2000 (móvel) 20.63

O GeForce GTX 970 supera o Quadro T2000 (móvel) em 21% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970 9646
+20.8%
T2000 (móvel) 7985

GeForce GTX 970 supera Quadro T2000 (móvel) em 21% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 16033
+18.6%
T2000 (móvel) 13524

GeForce GTX 970 supera Quadro T2000 (móvel) em 19% em 3DMark 11 Performance GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e Quadro T2000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD82
+26.2%
65−70
−26.2%
1440p54
+35%
40−45
−35%
4K38
+26.7%
30−35
−26.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Battlefield 5 80−85
+17.4%
65−70
−17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
Far Cry 5 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Far Cry New Dawn 65−70
+20%
55−60
−20%
Forza Horizon 4 80−85
+16.9%
70−75
−16.9%
Hitman 3 75−80
+25%
60−65
−25%
Horizon Zero Dawn 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+25%
40−45
−25%
Watch Dogs: Legion 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Battlefield 5 80−85
+17.4%
65−70
−17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
Far Cry 5 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Far Cry New Dawn 65−70
+20%
55−60
−20%
Forza Horizon 4 80−85
+16.9%
70−75
−16.9%
Hitman 3 75−80
+25%
60−65
−25%
Horizon Zero Dawn 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Metro Exodus 39
+18.2%
30−35
−18.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+25%
40−45
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+80%
45−50
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Battlefield 5 48
−43.8%
65−70
+43.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
Far Cry 5 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Far Cry New Dawn 65−70
+20%
55−60
−20%
Forza Horizon 4 80−85
+16.9%
70−75
−16.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−4.7%
45−50
+4.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+20%
40−45
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Hitman 3 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Metro Exodus 24
+20%
20−22
−20%
Red Dead Redemption 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Battlefield 5 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+20%
40−45
−20%
Forza Horizon 4 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Watch Dogs: Legion 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Hitman 3 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21−24
−38.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Battlefield 5 20
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+20%
20−22
−20%
Forza Horizon 4 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

É assim que GTX 970 e T2000 (móvel) competem em jogos populares:

  • O GTX 970 é 26.2% mais rápido do que o T2000 (móvel) no 1080p
  • O GTX 970 é 35% mais rápido do que o T2000 (móvel) no 1440p
  • O GTX 970 é 26.7% mais rápido do que o T2000 (móvel) no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970 é 80% mais rápido do que o T2000 (móvel).
  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o T2000 (móvel) é 43.8% mais rápido do que o GTX 970.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970 está à frente em 65 testes (96%)
  • T2000 (móvel) está à frente em 3 testes (4%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.92 20.63
Novidade 19 de Setembro 2014 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 145 Watt 60 Watt

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T2000 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e Quadro T2000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970 e Quadro T2000 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA Quadro T2000 (móvel)
Quadro T2000 (móvel)

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.2 4272 votos

Classifique GeForce GTX 970 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 292 votos

Classifique Quadro T2000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 970 ou Quadro T2000 (móvel), concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.