GeForce GTX 1080 Max-Q vs. GTX 980 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1080 Max-Q e o GeForce GTX 980 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 90 Watt
26.46
+22.8%

O 1080 Max-Q supera o 980 (móvel) por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho204251
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados17.36
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17E-G3 Max-QN16E-GXX
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Maio 2017 (7 anos atrás)22 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$395.82

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602048
Número de transportadores CUDAsem dados2048
Frequência do núcleo1101 - 1290 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost1278 - 1468 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores7,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)90 - 110 Watt100-200 Watt
Velocidade de texturização234.9136.2
Desempenho de ponto flutuante7.516 gflops4.358 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10000 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória320.3 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 Max-Q 26.46
+22.8%
GTX 980 (móvel) 21.55

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
GTX 980 (móvel) 39702
+0.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+36.9%
GTX 980 (móvel) 17201

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 Max-Q 18192
+39.4%
GTX 980 (móvel) 13047

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+49.3%
GTX 980 (móvel) 76705

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+11.6%
GTX 980 (móvel) 347481

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97
+63.7%
GTX 980 (móvel) 59

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1080 Max-Q 122
+14.3%
GTX 980 (móvel) 107

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD100
+1%
99
−1%
1440p65
+30%
50−55
−30%
4K50
+6.4%
47
−6.4%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+59.2%
45−50
−59.2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Battlefield 5 116
+58.9%
70−75
−58.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+20%
45−50
−20%
Cyberpunk 2077 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Far Cry 5 95
+86.3%
50−55
−86.3%
Far Cry New Dawn 118
+100%
55−60
−100%
Forza Horizon 4 260
+94%
130−140
−94%
Hitman 3 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+14.3%
100−110
−14.3%
Metro Exodus 133
+72.7%
75−80
−72.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
Shadow of the Tomb Raider 173
+134%
70−75
−134%
Watch Dogs: Legion 100−110
+9.3%
95−100
−9.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+149%
45−50
−149%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Battlefield 5 104
+42.5%
70−75
−42.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+20%
45−50
−20%
Cyberpunk 2077 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Far Cry 5 77
+51%
50−55
−51%
Far Cry New Dawn 89
+50.8%
55−60
−50.8%
Forza Horizon 4 240
+79.1%
130−140
−79.1%
Hitman 3 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Horizon Zero Dawn 203
+93.3%
100−110
−93.3%
Metro Exodus 110
+42.9%
75−80
−42.9%
Red Dead Redemption 2 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
Shadow of the Tomb Raider 132
+78.4%
70−75
−78.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−118%
124
+118%
Watch Dogs: Legion 100−110
+9.3%
95−100
−9.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+10.2%
45−50
−10.2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+20%
45−50
−20%
Cyberpunk 2077 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Far Cry 5 62
+21.6%
50−55
−21.6%
Forza Horizon 4 106
−26.4%
130−140
+26.4%
Hitman 3 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Horizon Zero Dawn 107
+1.9%
100−110
−1.9%
Shadow of the Tomb Raider 112
+51.4%
70−75
−51.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+45.5%
44
−45.5%
Watch Dogs: Legion 48
−102%
95−100
+102%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
+71.4%
40−45
−71.4%
Far Cry New Dawn 58
+70.6%
30−35
−70.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+87%
21−24
−87%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+20%
24−27
−20%
Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry 5 42
+61.5%
24−27
−61.5%
Forza Horizon 4 238
+90.4%
120−130
−90.4%
Hitman 3 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Horizon Zero Dawn 76
+68.9%
45−50
−68.9%
Metro Exodus 67
+59.5%
40−45
−59.5%
Shadow of the Tomb Raider 81
+72.3%
45−50
−72.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Watch Dogs: Legion 140−150
+14.8%
120−130
−14.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Far Cry New Dawn 32
+88.2%
16−18
−88.2%
Hitman 3 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Horizon Zero Dawn 93
−23.7%
110−120
+23.7%
Metro Exodus 37
+54.2%
24−27
−54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+50%
30
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+100%
12−14
−100%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Forza Horizon 4 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 46
+76.9%
24−27
−76.9%
Watch Dogs: Legion 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%

É assim que GTX 1080 Max-Q e GTX 980 (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 1080 Max-Q é 1% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 Max-Q é 30% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 Max-Q é 6% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1080 Max-Q é 149% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980 (móvel) é 118% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 Max-Q está à frente em 68 testes (94%)
  • GTX 980 (móvel) está à frente em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.46 21.55
Novidade 30 de Maio 2017 22 de Setembro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 100 Watt

O GTX 1080 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 22.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 11.1% inferior.

O GeForce GTX 1080 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980 (móvel) nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 980 (móvel)
GeForce GTX 980 (móvel)

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 34 votos

Classifique GeForce GTX 1080 Max-Q em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 74 votos

Classifique GeForce GTX 980 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1080 Max-Q ou GeForce GTX 980 (móvel), concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.