GeForce GTX 1060 (móvel) vs. 970M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 1060 (móvel) e o GeForce GTX 970M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1060 (móvel)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
21.13
+42.1%

O 1060 (móvel) supera o 970M por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 970M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho241333
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade31.354.13
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17E-G1GM204
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2016 (7 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$237.11 $2,560.89
Preço atual$240 (1x)$848 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1060 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 659% melhor do que o GTX 970M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 970M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 970M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801280
Número de transportadores CUDA12801280
Frequência do núcleo1506 MHz924 MHz
Frequência em modo Boost1708 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores4,400 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)80 Wattunknown
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização133.683.04
Desempenho de ponto flutuante4,275 gflops2,657 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 970M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 970M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória192 Bit192 Bit
Frequência de memória8000 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s120 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 970M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
HDCP2.2sem dados
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 970M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boost3.02.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
VR Ready+sem dados
Ansel++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 970M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 970M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1060 (móvel) 21.13
+42.1%
GTX 970M 14.87

O 1060 (móvel) supera o 970M em 42% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1060 (móvel) 8160
+42.1%
GTX 970M 5742

1060 (móvel) supera 970M em 42% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1060 (móvel) 14693
+48.8%
GTX 970M 9878

1060 (móvel) supera 970M em 49% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1060 (móvel) 34127
+18.3%
GTX 970M 28845

1060 (móvel) supera 970M em 18% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1060 (móvel) 11558
+54.9%
GTX 970M 7463

1060 (móvel) supera 970M em 55% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1060 (móvel) 74605
+45.6%
GTX 970M 51247

1060 (móvel) supera 970M em 46% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1060 (móvel) 298378
+8.6%
GTX 970M 274626

1060 (móvel) supera 970M em 9% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 81
+136%
GTX 970M 34

1060 (móvel) supera 970M em 136% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 41
+95.7%
GTX 970M 21

1060 (móvel) supera 970M em 96% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 6
+78.1%
GTX 970M 3

1060 (móvel) supera 970M em 78% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 49
+103%
GTX 970M 24

1060 (móvel) supera 970M em 103% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 35
GTX 970M 37
+5.7%

970M supera 1060 (móvel) em 6% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 28
+156%
GTX 970M 11

1060 (móvel) supera 970M em 156% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 61
+121%
GTX 970M 28

1060 (móvel) supera 970M em 121% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 4
GTX 970M 12
+234%

970M supera 1060 (móvel) em 234% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 61
+121%
GTX 970M 28

1060 (móvel) supera 970M em 121% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 81
+136%
GTX 970M 34

1060 (móvel) supera 970M em 136% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 49
+103%
GTX 970M 24

1060 (móvel) supera 970M em 103% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 41
+95.7%
GTX 970M 21

1060 (móvel) supera 970M em 96% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 6
+78.1%
GTX 970M 3

1060 (móvel) supera 970M em 78% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 35
GTX 970M 37
+5.7%

970M supera 1060 (móvel) em 6% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 28
+156%
GTX 970M 11

1060 (móvel) supera 970M em 156% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 3.5
GTX 970M 11.7
+234%

970M supera 1060 (móvel) em 234% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 970M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p190−200
+39.7%
136
−39.7%
Full HD68
+15.3%
59
−15.3%
1440p42
+68%
25
−68%
4K30
+36.4%
22
−36.4%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 53 sem dados
Battlefield 5 78 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 61 sem dados
Cyberpunk 2077 30 sem dados
Far Cry 5 75 sem dados
Far Cry New Dawn 76 sem dados
Forza Horizon 4 102 sem dados
Hitman 3 54 sem dados
Horizon Zero Dawn 128 sem dados
Metro Exodus 81 sem dados
Red Dead Redemption 2 74 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 106 sem dados
Watch Dogs: Legion 55 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 45 sem dados
Battlefield 5 69 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 55 sem dados
Cyberpunk 2077 25 sem dados
Far Cry 5 59 sem dados
Far Cry New Dawn 58 sem dados
Forza Horizon 4 210 sem dados
Hitman 3 46 sem dados
Horizon Zero Dawn 134 sem dados
Metro Exodus 68 sem dados
Red Dead Redemption 2 67 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 80 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 69 sem dados
Watch Dogs: Legion 133 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 38 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 40 sem dados
Cyberpunk 2077 23 sem dados
Far Cry 5 43 sem dados
Forza Horizon 4 71 sem dados
Horizon Zero Dawn 66 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 68 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 39 sem dados
Watch Dogs: Legion 28 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 41 sem dados
Far Cry New Dawn 45 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 39 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 43 sem dados
Forza Horizon 4 57 sem dados
Hitman 3 24−27 sem dados
Horizon Zero Dawn 48 sem dados
Metro Exodus 45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 40−45 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 19 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 22 sem dados
Far Cry New Dawn 21 sem dados
Hitman 3 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 16 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 26 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 13 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 14 sem dados
Forza Horizon 4 35 sem dados
Horizon Zero Dawn 26 sem dados
Metro Exodus 23 sem dados
Watch Dogs: Legion 9−10 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 sem dados

É assim que GTX 1060 (móvel) e GTX 970M competem em jogos populares:

  • GTX 1060 (móvel) é 40% mais rápido em 900p
  • GTX 1060 (móvel) é 15% mais rápido em 1080p
  • GTX 1060 (móvel) é 68% mais rápido em 1440p
  • GTX 1060 (móvel) é 36% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 21.13 14.87
Novidade 18 de Agosto 2016 7 de Outubro 2014
Custo $237.11 $2560.89
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

O GeForce GTX 1060 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 970M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 1060 (móvel)
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Comparações

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