GeForce GTX 1060 (móvel) vs. 980M

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1060 (móvel)
2016
6 GB GDDR5
21.08
+11%

O 1060 (móvel) supera o 980M em 11% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho240272
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade31.869.53
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17E-G1GM204
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2016 (7 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$237.11 sem dados
Preço atual$240 (1x)$583

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1060 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 234% melhor do que o GTX 980M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801536
Número de transportadores CUDA12801536
Frequência do núcleo1506 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1708 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores4,400 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)80 Wattunknown
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização133.651.84
Desempenho de ponto flutuante4,275 gflops3,462 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB8 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória8000 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
HDCP2.2sem dados
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boost3.02.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
VR Ready+sem dados
Ansel++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1060 (móvel) 21.08
+11%
GTX 980M 18.99

O 1060 (móvel) supera o 980M em 11% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1060 (móvel) 8160
+11%
GTX 980M 7352

1060 (móvel) supera 980M em 11% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1060 (móvel) 34127
+6.8%
GTX 980M 31944

1060 (móvel) supera 980M em 7% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1060 (móvel) 14693
+17.4%
GTX 980M 12517

1060 (móvel) supera 980M em 17% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1060 (móvel) 11558
+19.4%
GTX 980M 9682

1060 (móvel) supera 980M em 19% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1060 (móvel) 74605
+14.4%
GTX 980M 65241

1060 (móvel) supera 980M em 14% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1060 (móvel) 298378
GTX 980M 327632
+9.8%

980M supera 1060 (móvel) em 10% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 81
GTX 980M 84
+3.8%

980M supera 1060 (móvel) em 4% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 41
GTX 980M 42
+1.2%

980M supera 1060 (móvel) em 1% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 6
+21.3%
GTX 980M 5

1060 (móvel) supera 980M em 21% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 49
+26.9%
GTX 980M 39

1060 (móvel) supera 980M em 27% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 35
+29.9%
GTX 980M 27

1060 (móvel) supera 980M em 30% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 28
+22.1%
GTX 980M 23

1060 (móvel) supera 980M em 22% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 61
+29.9%
GTX 980M 47

1060 (móvel) supera 980M em 30% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 (móvel) 4
GTX 980M 6
+71.4%

980M supera 1060 (móvel) em 71% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 61
+29.9%
GTX 980M 47

1060 (móvel) supera 980M em 30% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 81
GTX 980M 84
+3.8%

980M supera 1060 (móvel) em 4% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 49
+26.9%
GTX 980M 39

1060 (móvel) supera 980M em 27% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 41
GTX 980M 42
+1.2%

980M supera 1060 (móvel) em 1% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 6
+21.3%
GTX 980M 5

1060 (móvel) supera 980M em 21% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 35
+29.9%
GTX 980M 27

1060 (móvel) supera 980M em 30% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 28
+22.1%
GTX 980M 23

1060 (móvel) supera 980M em 22% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 (móvel) 3.5
GTX 980M 6
+71.4%

980M supera 1060 (móvel) em 71% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p190−200
+9.8%
173
−9.8%
Full HD69
−4.3%
72
+4.3%
1440p45
+25%
36
−25%
4K29
+7.4%
27
−7.4%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+21.6%
51
−21.6%
Assassin's Creed Valhalla 53
+60.6%
30−35
−60.6%
Battlefield 5 96
+17.1%
82
−17.1%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+49%
45−50
−49%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 75
+29.3%
58
−29.3%
Far Cry New Dawn 69
+15%
60
−15%
Forza Horizon 4 102
+37.8%
74
−37.8%
Hitman 3 76
+40.7%
50−55
−40.7%
Horizon Zero Dawn 62
+55%
40−45
−55%
Red Dead Redemption 2 52
+67.7%
30−35
−67.7%
Shadow of the Tomb Raider 60
+17.6%
51
−17.6%
Watch Dogs: Legion 55
+52.8%
35−40
−52.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+22.7%
44
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 45
+36.4%
30−35
−36.4%
Battlefield 5 81
+19.1%
68
−19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+26.5%
45−50
−26.5%
Cyberpunk 2077 25
−20%
30−33
+20%
Far Cry 5 68
+28.3%
53
−28.3%
Far Cry New Dawn 66
+17.9%
56
−17.9%
Forza Horizon 4 91
+33.8%
68
−33.8%
Hitman 3 64
+18.5%
50−55
−18.5%
Horizon Zero Dawn 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Metro Exodus 40
+29%
31
−29%
Red Dead Redemption 2 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Shadow of the Tomb Raider 51
+21.4%
42
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+13.1%
61
−13.1%
Watch Dogs: Legion 48
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+42.3%
26
−42.3%
Assassin's Creed Valhalla 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Battlefield 5 71
+16.4%
61
−16.4%
Cyberpunk 2077 23
−30.4%
30−33
+30.4%
Far Cry 5 64
+28%
50
−28%
Far Cry New Dawn 60
+17.6%
51
−17.6%
Forza Horizon 4 71
+51.1%
47
−51.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+18.2%
33
−18.2%
Watch Dogs: Legion 28
−28.6%
35−40
+28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Hitman 3 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Horizon Zero Dawn 29
+16%
24−27
−16%
Metro Exodus 23
+21.1%
19
−21.1%
Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 32
+28%
25
−28%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+35%
20
−35%
Assassin's Creed Valhalla 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Battlefield 5 53
+17.8%
45
−17.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 43
+26.5%
34
−26.5%
Far Cry New Dawn 45
+18.4%
38
−18.4%
Forza Horizon 4 57
+46.2%
39
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 19
+46.2%
12−14
−46.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 8
−50%
12−14
+50%
Metro Exodus 14
+16.7%
12
−16.7%
Red Dead Redemption 2 11
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 16
+33.3%
12
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+18.2%
22
−18.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+50%
12
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 28
+21.7%
23
−21.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 21
+31.3%
16
−31.3%
Far Cry New Dawn 23
+15%
20
−15%
Forza Horizon 4 35
+34.6%
26
−34.6%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

É assim que GTX 1060 (móvel) e GTX 980M competem em jogos populares:

  • O GTX 1060 (móvel) é 9.8% mais rápido do que o GTX 980M no 900p
  • O GTX 980M é 4.3% mais rápido do que o GTX 1060 (móvel) no 1080p
  • O GTX 1060 (móvel) é 25% mais rápido do que o GTX 980M no 1440p
  • O GTX 1060 (móvel) é 7.4% mais rápido do que o GTX 980M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1060 (móvel) é 67.7% mais rápido do que o GTX 980M.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980M é 50% mais rápido do que o GTX 1060 (móvel).

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1060 (móvel) está à frente em 60 testes (88%)
  • GTX 980M está à frente em 5 testes (7%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 21.08 18.99
Novidade 18 de Agosto 2016 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 8 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

O GeForce GTX 1060 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 980M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 1060 (móvel)
GeForce GTX 1060 (móvel)
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Comparações

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