GeForce GTX 980 (móvel): especificações técnicas e testes

VS

Pontuação agregada de desempenho

O GeForce GTX 980 (móvel) proporciona um desempenho aceitável em jogos e benchmark a 21.57% de um líder que é o GeForce RTX 4090.

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GTX 980 (móvel) em 21 de Setembro 2015 no preço recomendado de $395.82 . Isso é para notebook em arquitectura Maxwell 2.0 e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 4 GB de memória GDDR5 na frequência de 7.0 GB/s e junto com a interface de 256 Bit cria uma largura de banda de 224 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface MXM-B (3.0). O consumo de energia é de  – 100-200 Watt.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GTX 980 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho256
Lugar por popularidadenão no top-100
Avaliação custo-eficácia19.57
Eficiência energética7.41de 100.00 (Radeon 890M)
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGM204
TipoPara notebooks
Data de lançamento21 de Setembro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$395.82 de 14,999 (Quadro Plex 7000)

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais da GeForce GTX 980 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GTX 980 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048de 21760 (GeForce RTX 5090)
Frequência do núcleo1064 MHzde 2670 MHz (Arc B580)
Frequência em modo Boost1216 MHzde 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores5,200 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consumo de energia (TDP)100-200 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização136.2de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Desempenho de ponto flutuante4.358 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs64de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs128de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GTX 980 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)
Compatível com SLI+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada na GeForce GTX 980 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largura do barramento de memória256 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memória7.0 GB/sde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Largura de banda de memória224 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Memória compartilhada-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GTX 980 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitores4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGA+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
HDCP+
Resolução máxima via VGA2048x1536
Compatível com G-SYNC+
Entrada de áudio HDMI interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GTX 980 (Laptop), incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.4
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce GTX 980 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 (móvel) 21.57

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 (móvel) 17201

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 (móvel) 39702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 (móvel) 13047

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 (móvel) 76705

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 (móvel) 347481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (móvel) 107

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (móvel) 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (móvel) 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (móvel) 54

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (móvel) 35

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 980 (móvel) 31

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (móvel) 59

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (móvel) 7

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 (móvel) 59

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 980 (móvel) 107

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (móvel) 54

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (móvel) 49

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (móvel) 6

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (móvel) 35

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (móvel) 31

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 (móvel) 7.2

Desempenho em jogos

Vamos ver o quão bom é a GeForce GTX 980 (móvel) para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD98
4K45

Custo por fotograma, $

1080p4.04
4K8.80

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
Assassin's Creed Valhalla 35−40
Battlefield 5 70−75
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 35−40
Far Cry 5 50−55
Far Cry New Dawn 55−60
Forza Horizon 4 130−140
Hitman 3 40−45
Horizon Zero Dawn 100−110
Metro Exodus 75−80
Red Dead Redemption 2 55−60
Shadow of the Tomb Raider 70−75
Watch Dogs: Legion 95−100

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
Assassin's Creed Valhalla 35−40
Battlefield 5 70−75
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 35−40
Far Cry 5 50−55
Far Cry New Dawn 55−60
Forza Horizon 4 130−140
Hitman 3 40−45
Horizon Zero Dawn 100−110
Metro Exodus 75−80
Red Dead Redemption 2 55−60
Shadow of the Tomb Raider 70−75
The Witcher 3: Wild Hunt 124
Watch Dogs: Legion 95−100

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
Assassin's Creed Valhalla 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 35−40
Far Cry 5 50−55
Forza Horizon 4 130−140
Hitman 3 40−45
Horizon Zero Dawn 100−110
Shadow of the Tomb Raider 70−75
The Witcher 3: Wild Hunt 44
Watch Dogs: Legion 95−100

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
Far Cry New Dawn 30−35

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 24−27
Forza Horizon 4 120−130
Hitman 3 24−27
Horizon Zero Dawn 45−50
Metro Exodus 40−45
Shadow of the Tomb Raider 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
Watch Dogs: Legion 120−130

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
Far Cry New Dawn 16−18
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 110−120
Metro Exodus 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 12−14
Forza Horizon 4 30−33
Shadow of the Tomb Raider 24−27
Watch Dogs: Legion 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20

Concorrentes mais próximos

Desempenho geral do GeForce GTX 980 (móvel) comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


Radeon 890M 101.25
GeForce GTX 980 (móvel) 100

AMD equivalente

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GTX 980 (móvel) da empresa AMD é Radeon 890M, cuja em média 1% mais rápida e em 3 posições acima da nossa classificação.

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 980 (móvel):

Radeon 890M 101.25
GeForce GTX 980 (móvel) 100

GPUs semelhantes

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GTX 980 (móvel) de acordo com nossas estatísticas.

Todas as comparações com GeForce GTX 980 (móvel)

Classificações comunitárias

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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