GeForce GTX 980 (móvel) vs. 1050

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980 (móvel)
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
22.20
+69.9%

O 980 (móvel) supera o 1050 por um impressionante 70% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1050, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho232362
Lugar por popularidadenão no top-10015
Relação preço-qualidade31.413.83
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN16E-GXXN17P-G1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Setembro 2014 (9 anos atrás)25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$395.82 $109
Preço atual$251 (0.6x)$211 (1.9x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 720% melhor do que o GTX 1050.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1050: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1050, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048640
Número de transportadores CUDA2048640
Frequência do núcleo1064 MHz1290 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHz1392 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100-200 Watt75 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização144 billion/sec58.20
Desempenho de ponto flutuante4,358 gflops1,862 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1050 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados14.5 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados300 Watt
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-
Compatível com SLIsem dados-

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1050 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s7008 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1050. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitores4 monitores+
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
HDCP+2.2
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1050. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.03.0
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
VR Readysem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1050 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1050 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 (móvel) 22.20
+69.9%
GTX 1050 13.07

O 980 (móvel) supera o 1050 em 70% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 (móvel) 17201
+101%
GTX 1050 8571

980 (móvel) supera 1050 em 101% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 (móvel) 39702
+22.3%
GTX 1050 32463

980 (móvel) supera 1050 em 22% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 (móvel) 13047
+92%
GTX 1050 6797

980 (móvel) supera 1050 em 92% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 (móvel) 76705
+87.4%
GTX 1050 40922

980 (móvel) supera 1050 em 87% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980 (móvel) 347481
GTX 1050 349683
+0.6%

1050 supera 980 (móvel) em 1% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1050 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD100
+108%
48
−108%
1440p40−45
+66.7%
24
−66.7%
4K46
+100%
23
−100%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+80%
20−22
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+81%
21−24
−81%
Battlefield 5 70−75
+69.8%
43
−69.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+80%
20−22
−80%
Far Cry 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Far Cry New Dawn 55−60
+63.9%
35−40
−63.9%
Forza Horizon 4 95−100
+57.1%
60−65
−57.1%
Hitman 3 40−45
+76%
24−27
−76%
Horizon Zero Dawn 85−90
+41.9%
62
−41.9%
Metro Exodus 70−75
+58.7%
46
−58.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+39.6%
53
−39.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
+47.7%
40−45
−47.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+65.4%
26
−65.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+81%
21−24
−81%
Battlefield 5 70−75
+109%
35
−109%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+80%
20−22
−80%
Far Cry 5 50−55
+54.5%
33
−54.5%
Far Cry New Dawn 55−60
+269%
16
−269%
Forza Horizon 4 95−100
+57.1%
60−65
−57.1%
Hitman 3 40−45
+76%
24−27
−76%
Horizon Zero Dawn 85−90
+66%
50−55
−66%
Metro Exodus 70−75
+97.3%
37
−97.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+111%
35
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+121%
38
−121%
Watch Dogs: Legion 65−70
+47.7%
40−45
−47.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+187%
15
−187%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+81%
21−24
−81%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+80%
20−22
−80%
Far Cry 5 50−55
+122%
23
−122%
Forza Horizon 4 95−100
+191%
34
−191%
Horizon Zero Dawn 85−90
+238%
26
−238%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+139%
31
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+120%
20
−120%
Watch Dogs: Legion 65−70
+47.7%
40−45
−47.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+68%
24−27
−68%
Far Cry New Dawn 45−50
+100%
21−24
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+110%
10−11
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Forza Horizon 4 40−45
+76%
24−27
−76%
Hitman 3 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Metro Exodus 40−45
+68%
25
−68%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+161%
18
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12−14
−100%
Watch Dogs: Legion 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry New Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Horizon Zero Dawn 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+100%
15
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6−7
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Watch Dogs: Legion 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

É assim que GTX 980 (móvel) e GTX 1050 competem em jogos populares:

  • GTX 980 (móvel) é 108% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 (móvel) é 67% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 (móvel) é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980 (móvel) é 269% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 (móvel) ultrapassou o GTX 1050 em todos os 72 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 22.20 13.07
Novidade 22 de Setembro 2014 25 de Outubro 2016
Custo $395.82 $109
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 980 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 1050 - para computadores de mesa.


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