GeForce RTX 2070 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 z UHD Graphics 730 (Rocket Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 83 | 319 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.17 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | brak danych |
Kryptonim | Turing TU106 | Rocket Lake GT1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 30 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $309 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 233.3 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 172% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 3472% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 1337% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 53% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 131
+836%
| 14
−836%
|
1440p | 85
+183%
| 30−35
−183%
|
4K | 61
+190%
| 21−24
−190%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Battlefield 5 | 130−140
+155%
|
50−55
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 95−100
+157%
|
35−40
−157%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+156%
|
40−45
−156%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+157%
|
70−75
−157%
|
Hitman 3 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+150%
|
16
−150%
|
Metro Exodus | 130−140
+150%
|
50−55
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+150%
|
40−45
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+150%
|
14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Battlefield 5 | 130−140
+155%
|
50−55
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 95−100
+157%
|
35−40
−157%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+156%
|
40−45
−156%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+157%
|
70−75
−157%
|
Hitman 3 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+154%
|
60−65
−154%
|
Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+150%
|
40−45
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+158%
|
30−35
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 95−100
+157%
|
35−40
−157%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+157%
|
70−75
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+154%
|
60−65
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+165%
|
45−50
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+158%
|
30−35
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+150%
|
40−45
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry 5 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
Hitman 3 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Metro Exodus | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Hitman 3 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Metro Exodus | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
W ten sposób RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 836% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 183% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 190% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.86 | 15.70 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 30 marca 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 15 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.