Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 1060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GH o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 296 | 240 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.74 | 31.93 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Vega Kaby Lake-G | N17E-G1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2018 (6 lat temu) | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $237.11 |
Cena teraz | $1031 | $240 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 313% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega M GH.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1063 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1190 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 133.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,656 gflops | 4,275 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1600 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 204.8 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GH o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GH o 24% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GH o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GH o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GH o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−16.9%
| 69
+16.9%
|
1440p | 38
−18.4%
| 45
+18.4%
|
4K | 28
−3.6%
| 29
+3.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Battlefield 5 | 81
−18.5%
|
96
+18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−65.9%
|
73
+65.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Far Cry New Dawn | 55
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−72.9%
|
102
+72.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−58.3%
|
76
+58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Battlefield 5 | 66
−22.7%
|
81
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Far Cry 5 | 51
−33.3%
|
68
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 51
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
Metro Exodus | 32
−25%
|
40
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−27.5%
|
51
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−15%
|
69
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−50%
|
48
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Battlefield 5 | 60
−18.3%
|
71
+18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Far Cry 5 | 47
−36.2%
|
64
+36.2%
|
Far Cry New Dawn | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−20.3%
|
71
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.3%
|
28
−14.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
Hitman 3 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−26.1%
|
29
+26.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
Battlefield 5 | 43
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−225%
|
12−14
+225%
|
Far Cry 5 | 27−30
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−40.6%
|
45
+40.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Battlefield 5 | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Far Cry New Dawn | 22
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
W ten sposób RX Vega M GH i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest o 16.9% szybszy niż RX Vega M GH w 1080p.
- GTX 1060 (mobilna) jest o 18.4% szybszy niż RX Vega M GH w 1440p.
- GTX 1060 (mobilna) jest o 3.6% szybszy niż RX Vega M GH w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega M GH jest 37.5% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 225% szybszy niż RX Vega M GH.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega M GH wyprzedza 4 testach (6%)
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 62 testach (91%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.93 | 21.08 |
Nowość | 7 stycznia 2018 | 18 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GH.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.