Radeon RX Vega M GH vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX Vega M GH
2018
4 GB HBM2, 100 Watt
17.08
+6.7%

RX Vega M GH supera a GTX 1650 Max-Q por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento316334
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética11.9137.20
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoPolaris 22TU117
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2018 (6 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361024
La frecuencia del núcleo1063 MHz930 MHz
La frecuencia de modo Boost1190 MHz1125 MHz
Cantidad de los transistores5,000 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt30 Watt
La velocidad de textura114.272.00
El rendimiento con el punto flotante3.656 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazIGPPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria1024 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1751 MHz
El ancho de banda de memoria204.8 GB/s112.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega M GH 17.08
+6.7%
GTX 1650 Max-Q 16.01

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX Vega M GH 6586
+6.6%
GTX 1650 Max-Q 6176

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX Vega M GH 14302
+29.1%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega M GH 10248
+31.7%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 59162
+30.8%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 357446
GTX 1650 Max-Q 373879
+4.6%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega M GH 2908
GTX 1650 Max-Q 3016
+3.7%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
+3.6%
56
−3.6%
1440p31
+3.3%
30
−3.3%
4K26
+52.9%
17
−52.9%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 39
+56%
24−27
−56%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−11.4%
49
+11.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Battlefield 5 55−60
−12.5%
63
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 36
−16.7%
42
+16.7%
Cyberpunk 2077 30
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 40−45
−20%
48
+20%
Far Cry New Dawn 52
−13.5%
59
+13.5%
Forza Horizon 4 100−110
−80.6%
195
+80.6%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Metro Exodus 55−60
−22.4%
71
+22.4%
Red Dead Redemption 2 39
−38.5%
54
+38.5%
Shadow of the Tomb Raider 83
+59.6%
50−55
−59.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.7%
80−85
−3.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−81.6%
69
+81.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Battlefield 5 33
−66.7%
55
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 32
−25%
40
+25%
Cyberpunk 2077 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Far Cry New Dawn 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 100−110
−65.7%
179
+65.7%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Metro Exodus 55−60
+0%
58
+0%
Red Dead Redemption 2 48
+6.7%
45
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 68
+30.8%
50−55
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.7%
80−85
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+5%
20
−5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−19%
25
+19%
Cyberpunk 2077 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 40−45
+53.8%
26
−53.8%
Forza Horizon 4 100−110
+96.4%
55
−96.4%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 56
−42.9%
80−85
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 57
+9.6%
50−55
−9.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+13.3%
30
−13.3%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.7%
80−85
−3.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
−50%
42
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 39
+18.2%
33
−18.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
26
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 4
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Forza Horizon 4 90−95
−34.8%
124
+34.8%
Hitman 3 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Horizon Zero Dawn 41
+24.2%
30−35
−24.2%
Metro Exodus 30−35
−3.2%
32
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10%
30−33
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 100−110
+5.1%
95−100
−5.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 18
+63.6%
11
−63.6%
Far Cry New Dawn 14
+7.7%
13
−7.7%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+7.4%
80−85
−7.4%
Metro Exodus 16−18
−29.4%
22
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18
+5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
13
−15.4%

Así compiten RX Vega M GH y GTX 1650 Max-Q en los juegos populares:

  • RX Vega M GH es 4% más rápido en 1080p
  • RX Vega M GH es 3% más rápido en 1440p
  • RX Vega M GH es 53% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX Vega M GH es 96% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 Max-Q es 125% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX Vega M GH va por delante en 42 pruebas (58%)
  • GTX 1650 Max-Q va por delante en 23 pruebas (32%)
  • hay un empate en 7 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 17.08 16.01
Novedad 1 de Febrero 2018 23 de Abril 2019
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 30 Vatio

RX Vega M GH tiene un 6.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

GTX 1650 Max-Q, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 233.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 1650 Max-Q.


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