NVIDIA Quadro M520 vs AMD FirePro M6000

Kupić
VS
Kupić
Cena teraz brak danych
Obsługa gier 63%
NVIDIA Quadro M520
NVIDIA Quadro M520
Buy
  • Interfejs MXM-A (3.0)
  • Częstotliwość rdzenia 756
  • Ilość pamięci wideo 2048
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 5012 MHz
  • Maksymalna rozdzielczość
AMD FirePro M6000
FirePro M6000
Buy
  • Interfejs MXM-B (3.0)
  • Częstotliwość rdzenia 750
  • Ilość pamięci wideo 2048 MB
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 4500
  • Maksymalna rozdzielczość Depends on system
Cena teraz 162$
Obsługa gier 63%

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M520 i FirePro M6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności550556
Stosunek jakości do cenybrak danych0.63
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
KryptonimGM108Heathrow
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 stycznia 2017 (6 lat temu)1 lipca 2012 (10 lat temu)
Cena terazbrak danych$162
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych
  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M520 i FirePro M6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M520 i FirePro M6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia756 MHz750 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1019 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych1,500 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt43 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.6632.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,024 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M520 i FirePro M6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Magistralabrak danychn/a
InterfejsMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Obudowabrak danychdo gniazda MXM-B
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M520 i FirePro M6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz4500 MHz
Przepustowość pamięci40 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M520 i FirePro M6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
StereoOutput3Dbrak danych1

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M520 i FirePro M6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Stereo+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M520 i FirePro M6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_1)
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.0brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M520 i FirePro M6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro M520 4.69
+2.2%
FirePro M6000 4.59
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 24%

Quadro M520 1861
+2.3%
FirePro M6000 1820

Quadro M520 przewyższa FirePro M6000 o 2% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

Quadro M520 11278
+5%
FirePro M6000 10744

Quadro M520 przewyższa FirePro M6000 o 5% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

Quadro M520 2658
+9.7%
FirePro M6000 2422

Quadro M520 przewyższa FirePro M6000 o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro M520 i FirePro M6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900pbrak danych58
Full HD21
−100%
42
+100%
4K12brak danych

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.69 4.59
Nowość 13 stycznia 2017 1 lipca 2012
Szerokość magistrali pamięci 64 128
Ilość jednostek cieniujących 384 640
Przepustowość pamięci 40 72
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 43 Wat

Technical City nie może zadecydować o wyborze między

NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

a

AMD FirePro M6000
FirePro M6000

Różnica w wydajności naszym zdaniem jest zbyt mała.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M520 i FirePro M6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Konkurenci Quadro M520 z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro M520 od firmy AMD jest Radeon Pro WX 4130, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

AMD Radeon Pro WX 4130 Radeon Pro WX 4130
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro M520:

FirePro M6100 115.99
FirePro M5100 113.01
Quadro M520 100

Konkurenci FirePro M6000 z NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem FirePro M6000 od firmy NVIDIA jest Quadro M520, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

NVIDIA Quadro M520 Quadro M520
Porównaj

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów FirePro M6000:

Quadro 5000M 113.07
Quadro K4000M 105.88
Quadro M520 102.18
FirePro M6000 100
Quadro 5010M 97.39
Quadro P500 83.66

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 8 głosów

Oceń NVIDIA Quadro M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 9 głosów

Oceń AMD FirePro M6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M520 lub FirePro M6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.