Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega M GH опережает GTX 1650 Max-Q на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 320 | 335 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.71 | 36.71 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 22 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1063 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1190 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 114.2 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 1024 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 204.8 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+3.5%
| 57
−3.5%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30
−23.3%
|
4K | 29
+93.3%
| 15
−93.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Far Cry New Dawn | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−80.6%
|
195
+80.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−22.4%
|
71
+22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Battlefield 5 | 33
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−25%
|
40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
+0%
|
41
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−65.7%
|
179
+65.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
58
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+5%
|
20
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−19%
|
25
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+96.4%
|
55
−96.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−50%
|
42
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−34.8%
|
124
+34.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 14
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Так RX Vega M GH и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX Vega M GH на 4% быстрее в 1080p
- RX Vega M GH на 23% быстрее в 1440p
- RX Vega M GH на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega M GH на 96% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega M GH лучше в 42 тестах (58%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 23 тестах (32%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.06 | 16.05 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 30 Ватт |
У RX Vega M GH следующие преимущества: производительность выше на 6.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.