GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 53% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 346 | 443 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 5.10 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | N17P-G1 Max-Q | Vega |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1140 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1151 – 1290 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1290 – 1417 MHz | 2100 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 - 46 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 68.02 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,177 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 53% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 32% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 48% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 95% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 73% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+164%
| 22
−164%
|
1440p | 29
+81.3%
| 16
−81.3%
|
4K | 19
+90%
| 10
−90%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Battlefield 5 | 57
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Far Cry 5 | 48
+118%
|
22
−118%
|
Far Cry New Dawn | 49
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 67
+109%
|
30−35
−109%
|
Hitman 3 | 35−40
+52%
|
25
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Battlefield 5 | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Far Cry 5 | 44
+120%
|
20
−120%
|
Far Cry New Dawn | 45
+80%
|
25
−80%
|
Forza Horizon 4 | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+81%
|
21
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Metro Exodus | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+60%
|
20
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Battlefield 5 | 45
+50%
|
30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
Far Cry 5 | 38
+100%
|
19
−100%
|
Far Cry New Dawn | 42
+75%
|
24
−75%
|
Forza Horizon 4 | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 29
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Hitman 3 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 5
−20%
|
6
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+83.3%
|
6
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 13
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 15
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti Max-Q i RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti Max-Q jest o 164% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
- GTX 1050 Ti Max-Q jest o 81.3% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
- GTX 1050 Ti Max-Q jest o 90% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 167% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 20% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti Max-Q wyprzedza 64 testach (94%)
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.86 | 9.06 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 15 Wat |
Model GeForce GTX 1050 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.