Radeon RX Vega 56 vs RX 6600M
Łączny wynik wydajności
RX 6600M przewyższa RX Vega 56 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 133 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.68 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Vega | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $224 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 235.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600M przewyższa RX Vega 56 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600M przewyższa RX Vega 56 o 3% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa RX Vega 56 o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa RX Vega 56 o 33% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX Vega 56 o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX Vega 56 o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600M przewyższa RX Vega 56 o 16% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+20.8%
| 96
−20.8%
|
1440p | 80
+48.1%
| 54
−48.1%
|
4K | 51
+64.5%
| 31
−64.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−86.4%
|
110
+86.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Battlefield 5 | 164
+43.9%
|
110−120
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Far Cry 5 | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Far Cry New Dawn | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 141
−43.3%
|
202
+43.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−81.2%
|
154
+81.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−91.2%
|
239
+91.2%
|
Metro Exodus | 144
+53.2%
|
90−95
−53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−91.2%
|
216
+91.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−87.5%
|
120
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−51.4%
|
106
+51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Battlefield 5 | 153
+34.2%
|
110−120
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−22%
|
72
+22%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+87.5%
|
48
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
−48.5%
|
199
+48.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−60%
|
200
+60%
|
Metro Exodus | 93
−3.2%
|
96
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−223%
|
139
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−14.5%
|
142
+14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−67.2%
|
107
+67.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−15%
|
69
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Far Cry 5 | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 109
−54.1%
|
168
+54.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−7.2%
|
134
+7.2%
|
Metro Exodus | 84
−6%
|
89
+6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+8.5%
|
59
−8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
Far Cry New Dawn | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 74
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 88
−45.5%
|
128
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−34.2%
|
98
+34.2%
|
Metro Exodus | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−23.5%
|
100
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+96.6%
|
29
−96.6%
|
Far Cry New Dawn | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Battlefield 5 | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Metro Exodus | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 56 jest 21% szybszy w 1080p
- RX Vega 56 jest 48% szybszy w 1440p
- RX Vega 56 jest 65% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 56 jest 97% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600M jest 223% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 56 wyprzedza 13 testach (18%)
- RX 6600M wyprzedza 57 testach (79%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.33 | 35.35 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.