Radeon RX Vega 56 vs RX 6700S
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 z Radeon RX 6700S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6700S przewyższa RX Vega 56 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 108 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.64 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Vega | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $224 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6700S przewyższa RX Vega 56 o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6700S przewyższa RX Vega 56 o 13% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700S przewyższa RX Vega 56 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700S przewyższa RX Vega 56 o 38% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700S przewyższa RX Vega 56 o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700S przewyższa RX Vega 56 o 23% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+0%
| 115
+0%
|
1440p | 70
+4.5%
| 67
−4.5%
|
4K | 51
−7.8%
| 55−60
+7.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−88.3%
|
113
+88.3%
|
Battlefield 5 | 164
+32.3%
|
120−130
−32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−67.8%
|
99
+67.8%
|
Far Cry 5 | 115
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Far Cry New Dawn | 114
+18.8%
|
95−100
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 141
−5%
|
140−150
+5%
|
Hitman 3 | 70−75
−39.4%
|
99
+39.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−13%
|
150−160
+13%
|
Metro Exodus | 144
+29.7%
|
110−120
−29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−76%
|
227
+76%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−23.9%
|
109
+23.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−55%
|
93
+55%
|
Battlefield 5 | 153
+23.4%
|
120−130
−23.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Far Cry 5 | 92
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 88
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 272
+83.8%
|
140−150
−83.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+51.1%
|
47
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−13%
|
150−160
+13%
|
Metro Exodus | 106
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−41.9%
|
183
+41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Far Cry 5 | 69
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 109
−35.8%
|
140−150
+35.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−13%
|
150−160
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−21.7%
|
157
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+49.2%
|
59
−49.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
Far Cry New Dawn | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Far Cry 5 | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 88
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Metro Exodus | 74
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Metro Exodus | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- RX Vega 56 jest 4% szybszy w 1440p
- RX 6700S jest 8% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 56 jest 84% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700S jest 88% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 56 wyprzedza 20 testach (28%)
- RX 6700S wyprzedza 50 testach (69%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.34 | 38.64 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6700S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 56.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6700S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.