Quadro P4000 (mobilna) vs GeForce RTX 2080 Super
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 (mobilna) z GeForce RTX 2080 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Super przewyższa P4000 (mobilna) o aż 136% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 237 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.20 | 21.79 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-Q3 | Turing TU104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 2 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $819.61 | $699 |
Cena teraz | $1053 (1.3x) | $599 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Super ma 251% lepszy stosunek ceny do jakości niż P4000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.4 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,398 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6006 MHz | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 495.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 136% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 165% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 123% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 161% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 40% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 114% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−156%
| 141
+156%
|
1440p | 35−40
−169%
| 94
+169%
|
4K | 30−35
−137%
| 71
+137%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−166%
|
90−95
+166%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−148%
|
99
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−169%
|
94
+169%
|
Battlefield 5 | 80−85
−143%
|
194
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−154%
|
127
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−166%
|
90−95
+166%
|
Far Cry 5 | 55−60
−156%
|
141
+156%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−143%
|
170
+143%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−138%
|
143
+138%
|
Hitman 3 | 45−50
−151%
|
113
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−154%
|
254
+154%
|
Metro Exodus | 60−65
−140%
|
144
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−144%
|
122
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−152%
|
277
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−153%
|
114
+153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Battlefield 5 | 75−80
−143%
|
182
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−166%
|
90−95
+166%
|
Far Cry 5 | 45−50
−149%
|
112
+149%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−156%
|
128
+156%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−158%
|
258
+158%
|
Hitman 3 | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−157%
|
283
+157%
|
Metro Exodus | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−137%
|
225
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−144%
|
195
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−148%
|
211
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−152%
|
68
+152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−154%
|
89
+154%
|
Far Cry 5 | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−142%
|
133
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−149%
|
162
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−136%
|
189
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−142%
|
109
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−162%
|
118
+162%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−144%
|
134
+144%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−138%
|
143
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−148%
|
99
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−160%
|
117
+160%
|
Hitman 3 | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−154%
|
127
+154%
|
Metro Exodus | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−156%
|
141
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−138%
|
107
+138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Hitman 3 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Far Cry 5 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−157%
|
77
+157%
|
Metro Exodus | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−150%
|
60
+150%
|
W ten sposób P4000 (mobilna) i RTX 2080 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest 156% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super jest 169% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super jest 137% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.47 | 50.71 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 2 lipca 2019 |
Koszt | $819.61 | $699 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.