Apple M1 8-Core GPU vs RTX A2000 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Apple M1 8-Core GPU z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A2000 Mobile przewyższa Apple M1 8-Core GPU o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Apple M1 8-Core GPU i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 356 | 209 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 18.83 |
Architektura | brak danych | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | brak danych | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Apple M1 8-Core GPU i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Apple M1 8-Core GPU i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1358 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,250 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 108.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6.953 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Apple M1 8-Core GPU i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Apple M1 8-Core GPU i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Apple M1 8-Core GPU i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Apple M1 8-Core GPU i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Apple M1 8-Core GPU i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−179%
| 78
+179%
|
1440p | 21−24
−100%
| 42
+100%
|
4K | 21−24
−100%
| 42
+100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Battlefield 5 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50
+127%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−135%
|
108
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−86.4%
|
41
+86.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−104%
|
94
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+162%
|
29
−162%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Far Cry 5 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−104%
|
140−150
+104%
|
Hitman 3 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−64.4%
|
140−150
+64.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−89.9%
|
130−140
+89.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest 179% szybszy w 1080p
- RTX A2000 Mobile jest 100% szybszy w 1440p
- RTX A2000 Mobile jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Apple M1 8-Core GPU jest 162% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A2000 Mobile jest 257% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Apple M1 8-Core GPU wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.54 | 25.74 |
Nowość | 10 listopada 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX A2000 Mobile ma 77% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 5 miesięcy.
Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Apple M1 8-Core GPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M1 8-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Apple M1 8-Core GPU i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.