Radeon RX 6650M XT vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 4080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 Mobile przewyższa 6650M XT o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 112 | 44 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 26.12 | 41.45 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Navi 23 | AD104 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 1290 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 1665 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 110 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 309.2 | 386.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.896 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 128 | 232 |
| Tensor Cores | brak danych | 232 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 58 |
| L0 Cache | 512 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 7.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 48 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 432.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6650M XT i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100−110
−50%
| 150
+50%
|
| 1440p | 65−70
−53.8%
| 100
+53.8%
|
| 4K | 45−50
−48.9%
| 67
+48.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−31.1%
|
290−300
+31.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−53.6%
|
149
+53.6%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−93.9%
|
190
+93.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−21.9%
|
160−170
+21.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+4.7%
|
215
−4.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−47.4%
|
143
+47.4%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−30.5%
|
171
+30.5%
|
| Fortnite | 170−180
−59.3%
|
280−290
+59.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−48.1%
|
230−240
+48.1%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−40%
|
180−190
+40%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−71.4%
|
168
+71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
| Valorant | 230−240
−40.3%
|
300−350
+40.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−21.9%
|
160−170
+21.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+14.8%
|
196
−14.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−27.8%
|
124
+27.8%
|
| Dota 2 | 140−150
−21.9%
|
178
+21.9%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−22.9%
|
161
+22.9%
|
| Fortnite | 170−180
−59.3%
|
280−290
+59.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−48.1%
|
230−240
+48.1%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−40%
|
180−190
+40%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
−17.2%
|
157
+17.2%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−39.8%
|
137
+39.8%
|
| Metro Exodus | 95−100
−47.5%
|
146
+47.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−123%
|
334
+123%
|
| Valorant | 230−240
−40.3%
|
300−350
+40.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−21.9%
|
160−170
+21.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−24.7%
|
121
+24.7%
|
| Dota 2 | 140−150
−13%
|
165
+13%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−15.3%
|
151
+15.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−48.1%
|
230−240
+48.1%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−18.4%
|
116
+18.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−14.7%
|
172
+14.7%
|
| Valorant | 230−240
−40.3%
|
300−350
+40.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−59.3%
|
280−290
+59.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−40.6%
|
149
+40.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−57.4%
|
450−500
+57.4%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−41.9%
|
122
+41.9%
|
| Metro Exodus | 60−65
−67.2%
|
102
+67.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
−47.2%
|
350−400
+47.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−42.3%
|
140−150
+42.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−67.3%
|
82
+67.3%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−40%
|
140
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−75%
|
140
+75%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−47.9%
|
71
+47.9%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
−58.2%
|
144
+58.2%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
−76.3%
|
67
+76.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−77.3%
|
117
+77.3%
|
| Valorant | 250−260
−34.4%
|
336
+34.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
| Dota 2 | 110−120
−36.5%
|
157
+36.5%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−83.8%
|
140−150
+83.8%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
W ten sposób RX 6650M XT i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 50% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 54% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 49% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6650M XT jest 15% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 123% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6650M XT wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 62 testach (94%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 40.79 | 59.34 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | 3 stycznia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 110 Wat |
RTX 4080 Mobile ma 45.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 9.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6650M XT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
