Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o aż 161% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 254 | 45 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 24 | GN21-X9 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2191 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 153.6 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 161% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 228% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 113% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 191% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 48% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−153%
| 157
+153%
|
1440p | 40−45
−163%
| 105
+163%
|
4K | 27−30
−174%
| 74
+174%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−126%
|
149
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−152%
|
160−170
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−161%
|
110−120
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−113%
|
143
+113%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−116%
|
120−130
+116%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−136%
|
150−160
+136%
|
Hitman 3 | 102
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Metro Exodus | 60−65
−93.4%
|
110−120
+93.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−236%
|
383
+236%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−84.3%
|
129
+84.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−102%
|
90−95
+102%
|
Battlefield 5 | 65−70
−152%
|
160−170
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−161%
|
110−120
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−288%
|
124
+288%
|
Far Cry 5 | 35
−263%
|
127
+263%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−116%
|
120−130
+116%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−136%
|
150−160
+136%
|
Hitman 3 | 50
−156%
|
120−130
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Metro Exodus | 60−65
−93.4%
|
110−120
+93.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−450%
|
264
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−486%
|
334
+486%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−105%
|
121
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−203%
|
118
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−161%
|
110−120
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−317%
|
121
+317%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−136%
|
150−160
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Metro Exodus | 60−65
−93.4%
|
110−120
+93.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−341%
|
172
+341%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−340%
|
110
+340%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
Hitman 3 | 27−30
−128%
|
65−70
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−164%
|
55−60
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−583%
|
82
+583%
|
Far Cry 5 | 30−35
−279%
|
129
+279%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−195%
|
110−120
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Metro Exodus | 35−40
−147%
|
90−95
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−464%
|
237
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−496%
|
137
+496%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
−158%
|
103
+158%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Hitman 3 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−274%
|
86
+274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−448%
|
115
+448%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Battlefield 5 | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−182%
|
75−80
+182%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−222%
|
70−75
+222%
|
Metro Exodus | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
W ten sposób RX 6500M i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 153% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 163% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 174% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 875% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 Mobile przewyższył RX 6500M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.32 | 53.04 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.