Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 Mobile przewyższa 6600S o imponujący 91% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 43 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 29.89 | 41.45 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Navi 23 | AD104 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1290 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 1665 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 110 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 386.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 112 | 232 |
| Tensor Cores | brak danych | 232 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 58 |
| L0 Cache | 448 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 7.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 48 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 432.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 75−80
−100%
| 150
+100%
|
| 1440p | 50−55
−98%
| 99
+98%
|
| 4K | 35−40
−91.4%
| 67
+91.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−110%
|
149
+110%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−44%
|
160−170
+44%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−20.8%
|
215
+20.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−101%
|
143
+101%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−8%
|
120−130
+8%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−67.6%
|
171
+67.6%
|
| Fortnite | 140−150
−97.2%
|
280−290
+97.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−90.2%
|
230−240
+90.2%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−82%
|
180−190
+82%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37%
|
170−180
+37%
|
| Valorant | 190−200
−68%
|
300−350
+68%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−44%
|
160−170
+44%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−10.1%
|
196
+10.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−74.6%
|
124
+74.6%
|
| Dota 2 | 130−140
−30.9%
|
178
+30.9%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−8%
|
120−130
+8%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−57.8%
|
161
+57.8%
|
| Fortnite | 140−150
−97.2%
|
280−290
+97.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−90.2%
|
230−240
+90.2%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−82%
|
180−190
+82%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−42.7%
|
157
+42.7%
|
| Metro Exodus | 70−75
−100%
|
146
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37%
|
170−180
+37%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−224%
|
334
+224%
|
| Valorant | 190−200
−68%
|
300−350
+68%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−44%
|
160−170
+44%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−70.4%
|
121
+70.4%
|
| Dota 2 | 130−140
−21.3%
|
165
+21.3%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−8%
|
120−130
+8%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−48%
|
151
+48%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−90.2%
|
230−240
+90.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37%
|
170−180
+37%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−67%
|
172
+67%
|
| Valorant | 190−200
−68%
|
300−350
+68%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−97.2%
|
280−290
+97.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−101%
|
149
+101%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−106%
|
450−500
+106%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−93.7%
|
122
+93.7%
|
| Metro Exodus | 40−45
−132%
|
102
+132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−68.7%
|
350−400
+68.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−76.2%
|
140−150
+76.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−141%
|
82
+141%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−89.2%
|
140
+89.2%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−132%
|
190−200
+132%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−155%
|
140
+155%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−88.8%
|
150−160
+88.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−109%
|
71
+109%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−125%
|
144
+125%
|
| Metro Exodus | 27−30
−139%
|
67
+139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−144%
|
117
+144%
|
| Valorant | 190−200
−75.9%
|
336
+75.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−116%
|
100−110
+116%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−132%
|
75−80
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
| Dota 2 | 95−100
−63.5%
|
157
+63.5%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−158%
|
140−150
+158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
W ten sposób RX 6600S i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 100% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 98% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 91% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 224% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.72 | 58.57 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | 3 stycznia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 110 Wat |
RX 6600S ma 37.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 Mobile ma 90.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
